SSX - (Deadly Descents)

Dieses Thema im Forum "Konsolen" wurde erstellt von K!askedate, 11. Juli 2011 .

Schlagworte:
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  1. #1 11. Juli 2011
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    SSX

    Wundere mich gerade, dass es annscheinend noch nix dazu gibt.

    SSX_Deadly_Descents_top.png
    {img-src: http://www.xbox360-forum.de/upload/Pooly/SSX_Deadly_Descents_top.png}

    Game Information
    • Offizieller Titel: SSX (Deadly Descents <--not anymore)
    • Developer: EA
    • Publisher: EA
    • Official Website: http://www.ea.com/ssx
    • Official Community Website:
    • Release Date: 2011
    • Platforms: PS3, XBOX360
    • Player: Single & Multiplayer

    Allg.Infos:


    SSX: Deadly Descents ist bereits seit über zwei Jahren bei EA Canada für die Xbox 360 und die PlayStation 3 in der Mache. Bisher hielt sich Electronic Arts allerdings mit Informationen zurück, während der erste Teaser-Trailer nur wenige Aufschlüsse über das Gameplay zuließ. Jetzt sind dank eines EGM-Preview neue Details verfügbar.

    In SSX: Deadly Descents wird man auf 70 Bergen in 17 verschiedenen Regionen unterwegs sein, darunter die Alpen, der Kilimanjaro, der Himalaya sowie weitere Berge in Sibierien und dem Kaukasus. Dabei soll jeder Berg von allen Seiten befahrbar sein, während für die Erstellung Google Earth verwendet wurde. Die Engine nutzt diese Daten, um sie dann in Teilen automatisch zu erstellen.

    Jeder Berg wird seine eigenen Gefahren bieten, wie zum Beispiel dünne Luft, Eis und niedrige Temperatur. Um dauerhaft zu überleben, muss man sich als Spieler stetig neue Ausrüstungsgegenstände kaufen. Bei den Charakteren soll Elise zurückkehren, wobei man sich auf diverse neue Snowboarder freuen darf. Die Bretter haben verschiedene Eigenschaften und passen mal mehr, mal weniger zum jeweilgen Berg. Und stürzt man in den Abgrund, darf die neue Rewind-Funktion genutzt werden, die den Fehler ungeschehen macht.

    Trailer


    Gameplay (*Uhhh ^^)


    Kleiner Blick hinter die Kulissen


    Detailreicher Part1: YouTube

    11.07.11
    Electronic Arts stellte nun die Enthüllung eines "einzigartigen Online-Modus" in Aussicht, was vermutlich während der Pressekonferenz des Publishers am 16. August (auf der gamescom) geschehen wird.

    Steht bei mir jedenfalls ganz Oben mit auf der Liste.
     

  2. Anzeige
    Dealz: stark reduzierte Angebote finden.
  3. #2 11. Juli 2011
    AW: SSX - (Deadly Descents)

    was sollen diese Wellen auf der Piste, wenn er landet oO

    ansonsten siehts eben ganz normal aus... habe selbst zwar nur SSX3 aufm Cube gespielt, aber Sportspiele unterscheiden sich ja eh quasi nie, außer von den Schauplätzen... und grade so Snowboardspiele haben mMn das größte Potential schnell langweilig zu werden, weils eben ziemlich linear verläuft und eben nur bergab geht^^

    aber naja, sieht ganz interessant aus...
     
  4. #3 11. Juli 2011
    AW: SSX - (Deadly Descents)

    ich mochte SSX immer schon und habs auch immer stundenlang gespielt, werde mir das neue auch holen, auch wenn das mit diesen wellen wirklich komisch ausschaut ^^
     
  5. #4 11. Juli 2011
    AW: SSX - (Deadly Descents)

    Denke mal es ist ein Feature (das mit den Wellen), wodurch sich dann die Strecke verändert/anpasst. Ob man steuern kann, wann es passiert oder ob es mit dem Spielmodus zusammenhängt kann man gerade nur vermuten.

    //@PeaceD
    Oder so ^^.
     
  6. #5 11. Juli 2011
    AW: SSX - (Deadly Descents)

    also für mich siehts eher so aus, als wenn die nur kommen würden, wenn man nen sprung perfekt landet oO
     
  7. #6 2. August 2011
    AW: SSX - (Deadly Descents)

    fakt ist SSX ist genial! aber das war Tony Hawk damals auch...
    hoffe wirklich das das Spiel wieder so geil wird wie damals.

    PS: man sollte das gamersboard wirklich wieder vereinen, seitdem konsolen ein extra bereich ist kommt hier niemand auf 10 posts :/
    einfach "präfix" wählen erzwingen, PS3,X360,Multi,Handheld(oder einzeln eben) und den PC.
     
  8. #7 31. Januar 2012
  9. #8 22. Februar 2012
    AW: SSX - (Deadly Descents)

    Push aus der Versenkung.

    Demo steht ab Heute (bzw Gestern) zur Verfügung!
     

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