[3D] Webcam

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Ni©o, 14. September 2007 .

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  1. #1 14. September 2007
    Webcam

    Hallo,

    hab ma webcam mit cinema4d gemacht
    ich weiss dass es nicht so gut aussieht
    aber ich bin noch anfänger


    {bild-down: http://img524.imageshack.us/img524/2964/camerakg8.jpg}
     

  2. Anzeige
  3. #2 14. September 2007
    AW: Webcam

    also, erstmal zur beruhigung, das sieht schon gut aus, aber ^^ der sockel der cam reflectiert eckig, reorientiere das mal auf softedges. dieses schwarze teil um der line, ist das transparent oder reflektiert die nur irgend was blaues, wenn ja, weniger reflection. wenn das teil aus plast ist, glänzt und reflectiert das gehäuse zu glatt, mach mal relection und refraction blur an. wände und tisch, naja, augenmerk ist halt die cam und die ist gut gelungen, zwar schwebt sie, aber es ist ok, das was ich geschrieben habe musst du nciht machen.
     
  4. #3 14. September 2007
    AW: Webcam

    mats stimmen nicht so ganz rest ist aber in ordnung.
    vllt dieses teil außen in den kreis integrieren ;)
     
  5. #4 14. September 2007
    AW: Webcam

    Also ich find nur die Reflektion auf der Cam bischen übertrieben bzw. net passend. Und rechts ist der Tisch bischen zu Hell. Sonst find ich ganz gut als Anfänger^^

    mfg mike
     
  6. #5 16. September 2007
    AW: Webcam

    sorry aber das ist schlecht!

    die holztextur(boden) sieht aus wie breitgelaufener dünnfiff:D

    dann vorne das was an der kamera drann ist. was ist das? das sind viele runde dinger die so dick sind wie ein blatt papier...

    sowas gibts nicht!

    PS: wieso arbeitet ihr/du mit C4D und nicht wie ich mit 3d studio max? ich finde das ist einfacher und man bekommt bessere ergebnisse
     
  7. #6 16. September 2007
    AW: Webcam

    hm, glaubst du das wirklich??? da kann er auch gleich maya benutzen!!!!! ^^
     
  8. #7 16. September 2007
    AW: Webcam


    wieso maya??? *bitte um aufklärung* weil ich kenne das nicht:eek:
     
  9. #8 16. September 2007
    AW: Webcam

    welche ist jetzt leichter:p
    maya , c4d oder 3dsmax:D
     
  10. #9 16. September 2007
    AW: Webcam

    also für nen anfänger gut.

    jedoch kommt jetzt die kritik^^

    es spiegelt viel zu viel, die vierecke am sockel sind zu grob, und der ganze comic look oder was es darstellen soll passt nicht, die hinteren wände harmonieren nicht, die kreise an der linse sind auch komisch^^

    4/10
     
  11. #10 16. September 2007
    AW: Webcam

    sau gutes artwork aber mir persönlich gefällt es nicht... trotzdem gute arbeit... sieht iwie alles so dahin gerotzt aus .... naja nur ne persönliche meinung

    ne cam würde nich so KRANK glänzen
     
  12. #11 16. September 2007
    AW: Webcam

    nichts ist leichter - jedes programm hat seine eigene charakteristik; du kannst jetzt auch nicht sagen ein 5er golf fährt sich leichter als n opel astra - nein, man muss zuerst das fahren lernen.
    das selbe is beim modelln; hat man erst die grundtechniken gelernt, kann man eig. in jedem programm (sofern es n poly modeller ist) modelln
     
  13. #12 18. September 2007
    AW: Webcam

    emm
    dann frage ich ma
    was ist leichter für Einsteiger?
    oder empfehlst du?
     
  14. #13 18. September 2007
    AW: Webcam

    meiner meinung nach ist c4d vom interface her am einfachsten zu bedienen;
    jedoch solltest du einfach mal die grundlagen lernen und dann jedes programm mal testen - da wirste dann sehen was dir am besten gefällt
     
  15. #14 19. September 2007
    AW: Webcam

    über die vorlage kann man streiten aber sieht echt nice aus...was stört ist die verpixelte reflektion ^^ wäre besser wenn es schönere übergänge wären..

    rest TOP
     

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