[Artwork] Human Evolution

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von aRcOn^, 30. August 2011 .

  1. 30. August 2011
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    Human Evolution

    Hey ihr...

    Nach langer zeit hab ich auch mal wieder ein kleines artwork gemacht - angelehnt an das spiel Deus Ex: Human Revolution hier mein bild Human Evolution.


    Freue mich über jede konstruktive Kritik und Lob. Danke

    Download: Human_Evolution.jpg | www.xup.in


    Bild
     
  2. 30. August 2011
    AW: Human Evolution

    ah dieses blaue mag ich
    leider ist mir aufgefallen das die finger etwas künstlich aussehen, vielleicht kannst du daran bisschen mehr was verändern.
     
  3. 30. August 2011
    AW: Human Evolution

    Ich würde sagen das "Künstliche" an den Fingern ist gewollt.
    Sieht aber schon ganz gut aus wobei ich mehr "evolution" cool finden würde.
     
  4. 30. August 2011
    AW: Human Evolution

    Was man vllt noch dazupacken könnte wären Kabelstränge am Hals vllt ?

    Ansonsten gefällts mir schonmal gut, ist mir aber zu wenig Evolution drinne
     
  5. 30. August 2011
    AW: Human Evolution

    Richtig - soll ja etwas plastisch aussehen da ja die halbe hand quasi Augmented ist - und ein versuch der realitätsnähe ...

    Stimmt Evolution ist ein Weitläufiger begriff - aber es soll halt zeigen das es in die Cyborg Richtung geht - deswegen die glühenden augen (Quasi inEye interface) und der Robo-Unterarm / Hand
     
  6. 22. Oktober 2011
    AW: Human Evolution

    ansich eine super idee aber ich glaube was gemeint ist war eher dass man sieht wie du versucht hast realitätsnah zu arbeiten und dabei bist du noch nicht ganz am ziel angekommen!

    dadurch das nur teile der hand ersetzt sind stechen die neuen "teile" zu sehr raus und wirken draufgeklatscht...

    Abhilfe dürfte hier ein Spiel mitm Licht bzw mehr Details sein.


    Versuch mal die schatten nicht ganz so hart zu machen
     
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