[C/C++] [Borland C++ Builder] Mit String-Variablen arbeiten

Dieses Thema im Forum "Programmier Tutorials" wurde erstellt von bonsai, 19. Januar 2010 .

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  1. #1 19. Januar 2010
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017
    [Borland C++ Builder] Mit String-Variablen arbeiten

    [C++ Tutorial für Borland C++ Builder] Mit String-Variablen arbeiten:



    Um eine bessere Übersicht zu schaffen, sind die folgenden Dinge farblich gekennzeichnet:

    Strings: .......... String <Bezeichner> . = Name der String-Variable
    Stringliteral: ... "<Wert>" .................. = Inhalt des Strings
    Integer: .......... int <Bezeichner>
    Kommentare
    : . // Kommentar



    Strings deklarieren:
    Code:
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"<Wert>"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 1: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]""[/COLOR]; [COLOR="Blue"]// erzeugt einen leeren String[/COLOR]
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 2: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das ist ein String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    Strings zusammenfügen mit dem '+'-Operator:
    Code:
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"<Wert>"[/COLOR] + [COLOR="SeaGreen"]"<Wert>"[/COLOR];
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] + [COLOR="SeaGreen"]"<Wert>"[/COLOR];
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] + [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 1: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest1[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Hallo"[/COLOR];
    String [COLOR="Red"]strTest2[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Welt!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// "Hallo" + "[Leerzeichen]" + "Welt!" => "Hallo Welt!"[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTestGes[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest1[/COLOR] + [COLOR="SeaGreen"]" "[/COLOR] + [COLOR="Red"]strTest2[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 2: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Hallo"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// "Hallo" + "[Leerzeichen]Welt!" => "Hallo Welt!"[/COLOR]
    [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] + [COLOR="SeaGreen"]" Welt!"[/COLOR];
    
    Zeichen innerhalb des Strings suchen:
    Code:
    int [COLOR="DarkOrange"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR].Pos([COLOR="SeaGreen"]"<Wert>"[/COLOR]);
    int [COLOR="DarkOrange"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR].Pos([COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR]);
    [COLOR="Blue"]/* Rückgabewert ist '0', wenn Zeichenkette nicht im String enthalten ist */[/COLOR]
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 1: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das ist ein String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// nach "ein" suchen - Rückgabewert ist die Position im String als Integer[/COLOR]
    int [COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Pos([COLOR="SeaGreen"]"ein"[/COLOR]);
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 2: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das ist ein String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// "ein" einem String zuweisen[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strSuche[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"ein"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// nach 'strSuche' suchen - Rückgabewert ist die Position im String als Integer[/COLOR]
    int [COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Pos([COLOR="Red"]strSuche[/COLOR]);
    
    Zeichen innerhalb des Strings löschen:
    Code:
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR].Delete([COLOR="DarkOrange"]<Start-Position>[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]<Anzahl>[/COLOR]);
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 1: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das.ist.kein.String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// nach "kein" suchen und einen Buchstaben löschen => "ein"[/COLOR]
    [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Delete([COLOR="Red"]strTest[/COLOR].[COLOR="DarkOrange"]Pos[/COLOR]([COLOR="SeaGreen"]"kein"[/COLOR]), [COLOR="DarkOrange"]1[/COLOR]);
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 2: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das.ist.kein.String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// nach "kein" suchen[/COLOR]
    int [COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Pos([COLOR="SeaGreen"]"kein"[/COLOR]);
    
    [COLOR="Blue"]// einen Buchstaben löschen => "ein"[/COLOR]
    [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Delete([COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]1[/COLOR]);
    
    Zeichen innerhalb des Strings ersetzen und einfügen:
    Code:
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR][[COLOR="DarkOrange"]<Position>[/COLOR]] = '<einzelnes Zeichen>';
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR].Insert([COLOR="SeaGreen"]"<Wert>"[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]<Position>[/COLOR]);
    String [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR].Insert([COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]<Position>[/COLOR]);
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 1: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das.ist.ein.String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// alle '.' (Punkte) aus dem String durch Leerzeichen ersetzen[/COLOR]
    while ([COLOR="Red"]strTest[/COLOR].[COLOR="DarkOrange"]Pos[/COLOR]([COLOR="SeaGreen"]"."[/COLOR]) != [COLOR="DarkOrange"]0[/COLOR])
    {
     int [COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Pos([COLOR="SeaGreen"]"."[/COLOR]);
     [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Delete([COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]1[/COLOR]);
     [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Insert([COLOR="SeaGreen"]" "[/COLOR], [COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR]);
    }
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 2: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]"Das.ist.ein.String-Beispiel!"[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]// alle '.' (Punkte) aus dem String durch Leerzeichen ersetzen[/COLOR]
    while ([COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Pos([COLOR="SeaGreen"]"."[/COLOR]) != [COLOR="DarkOrange"]0[/COLOR])
    {
     int [COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR].Pos([COLOR="SeaGreen"]"."[/COLOR]);
    
     [COLOR="Blue"]// einzelnes Zeichen im String verändern - Zuweisung mit '' (char)[/COLOR]
     [COLOR="Red"]strTest[/COLOR][[COLOR="DarkOrange"]iPos[/COLOR]] = [COLOR="SeaGreen"]' '[/COLOR];
    }
    
    String mit einer bestimmten Länge erstellen:
    Code:
    [COLOR="Blue"]// Länge eines Strings ermitteln[/COLOR]
    int [COLOR="DarkOrange"]<Bezeichner>[/COLOR] = [COLOR="Red"]<Bezeichner>[/COLOR].[COLOR="DarkOrange"]Length()[/COLOR];
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 1: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]""[/COLOR]; // leerer String
    
    [COLOR="Blue"]// solange String-Länge <= (kleiner gleich) 10 ist, '.' (Punkte) hinzufügen[/COLOR]
    while ([COLOR="Red"]strTest[/COLOR].[COLOR="DarkOrange"]Length()[/COLOR] <= [COLOR="DarkOrange"]10[/COLOR])
    {
     [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] + [COLOR="SeaGreen"]"."[/COLOR];
    }
    
    [COLOR="Blue"]/* Beispiel 2: */[/COLOR]
    String [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="SeaGreen"]""[/COLOR]; // leerer String
    
    [COLOR="Blue"]// 10 Zahlen hinzufügen (0-9) => strTest = "0123456789";[/COLOR]
    for (int [COLOR="DarkOrange"]i[/COLOR] = [COLOR="DarkOrange"]0[/COLOR]; [COLOR="DarkOrange"]i[/COLOR] < [COLOR="DarkOrange"]10[/COLOR]; [COLOR="DarkOrange"]++i[/COLOR])
    {
     [COLOR="Blue"]// String(<Bezeichner>); wandelt einen Integer in einen String[/COLOR]
     [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] = [COLOR="Red"]strTest[/COLOR] + [COLOR="Red"]String[/COLOR][COLOR="DarkOrange"][COLOR="DarkOrange"](i)[/COLOR][/COLOR];
    }
    
    Ich hoffe das Tutorial hat euch geholfen!

    Dank geht an remaL! ;)
     
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