Dead Island

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von cLam, 30. September 2007 .

Schlagworte:
  1. 15. September 2011
    AW: Dead Island

    ui sofort mal gucken
     
  2. 17. September 2011
    AW: Dead Island


    Ha! Ich wusste doch, dass ich mit meiner Vermutung recht hatte... es liegt am Spiel...

    http://www.gamestar.de/spieletipps/kurztipps/44352/dead-island/46917/grafikkarte_wird_sehr_heiss_.html

    Andere Foren berichten ebenfalls ähnliche Fälle...
    Hoffe, meine Karte kommt bald 1:1 Austausch zurück... verflucht nochma -.-
     
  3. 17. September 2011
    AW: Dead Island

    Wie kann eine Grafikkarte zu heiß werden und kaputt gehen, wenn sie heutzutage Hitzesensoren besitzen? Welche hast du den?
     
  4. 18. September 2011
    AW: Dead Island

    Radeon HD 6870...haben zwar Sensoren, aber was bringen die, wenn die Karte nicht die Infos bekommt, dass sie unter Last steht und den Lüfter hochdrehen muss.
     
  5. 18. September 2011
    AW: Dead Island

    Die sensorieren die Hitze und das sollte entweder zur 100% Lüfter-Leistung führen oder zum Not-Aus...?
     
  6. 18. September 2011
    AW: Dead Island

    also hab auch ne 6870

    lüfter hab ich manuell auf 65% gebracht

    wird bei dead island max 67 grad warm is also nix wildes! bei gta mit mods wird se 75 grad

    ansonnsten hab ich mir das game geholt, weils echt gut ist

    koop benutz ich erstmal nicht, sp macht zurzeit mehr laune
     
  7. 19. September 2011
    AW: Dead Island

    das game wird wenn man es alleine zockt nach ein paar stunden langweilig, ist jedoch im multiplayer zu 4. richtig geil! jedoch auch nur wenn man sich was abspricht und nicht jeder eine andere quest machen will und so zeugs....
    krass find ich, dass ich bis vor 2 wochen noch nie von dem game gehört hab obwohl es schon wie lange in der entwicklung ist?? 4 jahre?
    naja spiel kriegt von mir auf jedenfall eine

    8/10
     
  8. 19. September 2011
    AW: Dead Island

    Also nach so ner langen Entwicklungszeit ist das Spiel wirklich ne Enttäuschung. Ich hab jetzt im Moment auch nicht merh wirklich Lust, weiter zu spielen. Bin irgendwo im zweiten Akt und ich kann mir nicht vorstellen, was noch mehr kommen kann außer mehr Zombies. Mir ist es jetzt schon zu viel, ich fands am Anfang am besten, wo immer nur drei Zombies maximal kamen und man jeden 10x schlagen musste.
     
  9. 19. September 2011
    AW: Dead Island

    ich würde gern weiterspielen, wenn man nicht dauerhaft discs bekommen würde-.-
     
  10. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Ging mir ähnlich und hab dann jetzt auch fast 2 Wochen gar nicht gespielt. Der Sprung von Akt 1 zu Akt 2 ist wahnsinn und den Übergang hätte man ruhig "fließender" gestalten können.
    Allerdings kann ich dich in einem Punkt beruhigen:
    Es kommen zwar jetzt immer größere Grüppchen, allerdings hau ich mittlerweile mit meinem Katana 'nen normalen Zombie mit zwei Schlägen um (max.).
     
  11. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Der Sprung von Akt1 nach Akt2 is wirklich ziemlich krass. Allerdings gewöhnt man sich dran und im späteren Verlauf haut man eh alles platt. Einziges Problem sind mMn die Infected weil die eben recht schnell sind und man n recht gutes timing braucht um ohne Schaden davon zu kommen.
     
  12. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Das Töten ist bei mir auch kein Prolbem. Ich hab vier Macheten, die verschleißen quasi gar nicht ...
    Aber ich fand die Atmosphäre am Anfang einfach viel geiler, wo man die Zombies erst umgehauen hat und dann als die aufm Boden lagen noch richtig kaputt hacken musste oder kaputt treten .. Oder wo man auch mal auf die Idee kam, die ins Wasser zu treten damit man seine Waffe nicht verschleißt...
    Im zweiten Akt verkommt es ja fast zum Dead Rising in Ego-Sicht.
     
  13. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Joa. Und das man relativ schnell platt ist. Thug und zwei Hits und ich segne das Zeitliche.
    Dann noch diese genialen Respawns Von 100 Mal, steh ich wieder direkt hinter dem, der mich grad umgehauen hat und kassier direkt wieder eine

    Naja, wenns dir um die Szenerie und die Möglichkeiten geht, musste auf den Dschungel warten. Da bieten sich dann auch wieder ganz nette Gelegenheiten.
     
  14. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Ne, es geht mir darum, dass es vom Survival-Spiel zum Slasher verkommt und man wie in fast jedem anderen Zombie-Spiel nur noch Horden abschlachtet, anstatt dass man jedem Zombie mehrfach eins überbraten muss bis der nicht merh wieder aufsteht.
    Das hat mir am Anfang von Dead Island so gefallen. Holzpaddel aufheben und sobald man mehr als drei Zombies sieht steht einem der Schweiß auf der Stirn.^^
     
  15. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Stimmt schon, der Anfang war echt geil. Weiß nich wie viele Paddel oder Besenstiele ich im wahrsten Sinne des Wortes "verholzt" hab. Spätestens ab Akt3 hat man dagegen n ganzen Arsenal an guten Waffen und quasi keine Probleme mehr mit dem Verschleiß oder zu geringem Schaden.
     
  16. 20. September 2011
    AW: Dead Island

    Man kann fast sagen, dass es wie L4D ist...Singleplayer is ok, aber im Koop mit 4 Leuten machts richtig bock... Wie L4D halt..un das is im Koop erst nen geiles Spiel
     
  17. 21. September 2011
    AW: Dead Island

    ich hab nen problem:

    ich will dead island über koop spielen...

    hab das RELOADED release und den dazugehörigen patch auch geladen....

    spiel installiert und update 1 kopiert und eingefügt/ersetzt...

    trotzdem hab ich noch version 1.0.0...

    ich brauch jedoch 1.1.0....wie bekomm ich das hin?

    danke euch!
     
  18. 21. September 2011
    AW: Dead Island

    Wenn ich das richtig mitbekommen habe, dann ist das so gewollt, da Update 1 aus dem Dev Build ein vollwertiges 1.0 Retail Build gemacht hat.
     
  19. 21. September 2011
    AW: Dead Island

    mhm und wie bekomme ich dann das spiel auf V1.1.0?
     
  20. 21. September 2011
    AW: Dead Island

    Soweit ich weiß gibt es von Reloaded noch ein Update 2 und 3.
     
  21. 21. September 2011
    AW: Dead Island

    Dann hast du Version 1.2.0
    Ich glaube das müsste Update 2 sein.
    Update 1 -> Day 1 Patch
    Update 2 -> Update auf 1.1.0
    Update 3 -> Update auf 1.2.0
    bin mir aber nicht 100% sicher.
     
  22. 24. September 2011
    AW: Dead Island

    Also irgendwie ist meine Grafik total oO habe die Höchsten einstellungen reingehauen! aber irgendwie, als wäre es verpixelt! woran kann es liegen?

    Ich mach euch gleich mal nen Screeny!
     
  23. 24. September 2011
    AW: Dead Island

    so leicht verwaschene pixel im hintergrund bei cutscenes? hab ich auch, is genauso wie bei Bulletstorm damals vor diesem fix...
     
  24. 24. September 2011
    AW: Dead Island

    Also bei mir sind die Schatten irgendwie verpixelt...normal is das jedenfalls nicht...
    GFX: Radeon HD6870 + Catalyst 11.8
     
  25. Video Script

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