HighRes Textures in Splinter Cell 4

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von Phil, 11. November 2006 .

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  1. #1 11. November 2006
    Hallo!
    Was bringen denn die HighREs Textures in SC 4 genau? Sind die nur für höhere Auflösungen jenseits der 1600x1200 gedacht? Dann könnte ich mir nämlich 1,5 GB Festplattenplatz sparen^^
     

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  3. #2 11. November 2006
    AW: HighRes Textures in Splinter Cell 4

    Hi!
    Normalerweise sind hi-res texturen nicht speziel für extrem hohe auflösungen gedacht, eignen sich allerdings selbstverständlich sehr gut dafür! Die 1.5 gig festplattenplatz zu investieren lohnt sich nur, wenn dein rechner entsprechend viel leistung bringt ,d.h. ich schätze mal mindestens 1.5 gig ram oder mehr und möglichst eine graka mit 256mb, besser ist natürlich 512 ;). Also das sind jetzt nur vermutungen weil ich das game nich hab, aber probier doch einfach aus ob du einen großen unterschieb merkst. Wenn nich dann installiers neu mit der normalen texturgröße!!!

    viel spaß beim zoggn ;)
     

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