[Java] Sudoku-Programm selber schreiben

Dieses Thema im Forum "Programmierung & Entwicklung" wurde erstellt von Mr. Barsch, 23. Dezember 2007 .

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  1. #1 23. Dezember 2007
    Sudoku-Programm selber schreiben

    Hallo Leute,

    ich beschäftige mich schon seit einiger Zeit mit Java, nun bin ich aber auf ein Hindernis gestoßen.
    Ich habe vor ein Sudoku-Programm zu schreiben und dafür braucht man ja ein Spielfeld.
    Und das ist mein Problem!
    Wie soll ich so ein Spielfeld aufbauen?

    Ich habe überhaupt nur Ideen, die ich meiner Meinung nach sinnlos finde.
    Ich habe gedacht einfach Textfelder zu nehmen, aber ich glaube das geht auch anders oder?

    Was meinen die Profis?

    Danke im Voraus für eure Bemühungen und Mühen!
     

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  3. #2 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    du könntest labels nehmen oder textfelder

    textfelder finde ich weniger schön
    bei den labels kannst du es so machen, dass bei einem klick auf eins der felder um das angekiclte feld herum die auswahl 1-9 erscheint in form von kleinen commandbutton oder ähnliches

    wenn du weitere fragen hast melde dich
     
  4. #3 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Ich bin im Moment nur ?(

    Ich habe erst wie schon gesagt an Textfelder gedacht mit selber eintippen, aber dann müssen die ja mit dem Hintergrund verschmelzen und ich bräuchte Trennlinien.
     
  5. #4 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Hallo Mr. Barsch,

    ich würde Bilder wohl Bilder nebeneinander legen und auf die Tastendrücke reagieren. Je nachdem welche Taste gedrückt wird und welches Bild aktiv ist (das müsste man mit einem anderen Bild darstellen) wird das Bild für die gedrückte Taste eingeblendet.

    In .Net gibt es ein Control, dass PrictureBox heisst, sicher gibt es in Java etwas ähnliches...

    BG MaxDev
     
  6. #5 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Würd ich auch so machen:

    mouseListener um herauszufinden welches Element(Bild) geklickt/ausgewählt ist und dann mit dem keyListener schauen welche Taste gedrückt wurde ...

    mfg
     
  7. #6 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Ok danke erstmal für eure Tipps und eure Bemühungen!

    Würdet ihr auch noch so nett sein ein Codebeispiel zu posten?
    DANKE!
     
  8. #7 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    ähm im board gibt es unterstützung und keine komplettlösungen...
     
  9. #8 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Ich wollte kein fertiges Programm sondern nur einen Ansatz ...
    Sry wenn es so geklungen hat als ob ich eine Komplettlösung haben möchte ...
     
  10. #9 23. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Ich helf dir gern ,aber du musst ein bissel konkreter werden zu was du ein beispiel(hilfe) brauchst.

    mfg
     
  11. #10 24. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Mit dem MouseListener und KeyListener bräuchte ich Hilfe, desweiteren weiß ich nicht wie man das mit einem Bild verbindet ...
    Und wie man halt generell das Spielfeld mit Linien aufbaut ...
     
  12. #11 24. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Open Source Sudoku

    hier nen open source java sudoku!

    da kannste dir ja mal angucken wie die es machen und vllt machste es dann ja genau so!

    Knusperkeks
     
  13. #12 24. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    Danke danke!
    Werde das mal genau unter die Lupe nehmen!

    Euch allen ein frohes Fest!
     
  14. #13 24. Dezember 2007
    AW: Sudoku-Programm selber schreiben

    [X] Erledigt!?

    ~closed~

    Frohe Weihnachten!

    Mfg,

    Kolazomai
     

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