#26 7. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder[UPDATE 07.05.2007] ich find das neue konzept hammer und die bilder genauso. das wird nach teil 1 das erste splinter cell was ich mir eventuel wieder zulegen werden. unter umständen meiner mienung nach ein must have. kein splinter cell mehr im eigentlichen sinne, aber VIEL geiler. + Multi-Zitat Zitieren
#27 7. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder[UPDATE 07.05.2007] Sicht echt geil aus ... finde nur das aus sehen von sam irgendwie blöde ...^^ freu mich aber aufjedenfall es zu zocken kommts auch für pc raus ? + Multi-Zitat Zitieren
#28 13. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder[UPDATE 07.05.2007] hab hier mal wieder brand neue infos + nen neuen screen infos: Splinter Cell 5 Neues Bild und erster Trailer zu Splinter Cell: Conviction angekündigt! 10.05.2007 07:22 Uhr - Der Publisher Ubisoft gibt bekannt, dass uns bald der erste Trailer zum kommenden Taktik-Shooter Splinter Cell: Conviction ins Haus steht. Am 18. Mai erscheint das Video bei den amerikanischen Kollegen von SpikeTV und bringt bewegte Aufnahmen von Sam Fisher mit sich. Einen kleinen Vorgeschmack von Sam bekommen Sie in unserer Galerie. Da haben wir ein weiteres Bild für Sie bereitgestellt, das den Actionhelden in neuem Look präsentiert. Sobald der Trailer im Netz erscheint, erfahren Sie das natürlich hier bei uns. {bild-down: http://www.pcgames.de/screenshots/medium/SplinterCell5PCGames0507.jpg} Quelle + Multi-Zitat Zitieren
#29 13. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder[UPDATE 07.05.2007] Habe hier auch noch 2 Super Artworks: "Ist ganz schön alt geworden der Sammy. {bild-down: http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1178622966_splintercon2.jpg} {bild-down: http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1178622966_splintercon1.jpg} + Multi-Zitat Zitieren
#30 15. Mai 2007 AW: [Xbox 360] Splinter Cell: Conviction | Infos + Bilder das sieht ja echt mal hammer aus. ich glaube ich muss mir mal ne xbox zulegen. ich finde sowieso, das die xbox ne sau geile grafik für ne konsole hat. + Multi-Zitat Zitieren
#31 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] so update!!!! + Multi-Zitat Zitieren
#32 23. Mai 2007 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Joa hier kannst gleich mit reintun: {img-src: //www.xboxfront.de/daten/news/news_7119_thumb.jpg} Publisher Ubisoft kündigte heute die Entwicklung von Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction an. Der Titel wird exklusiv auf Xbox 360, Microsofts Videospiel- und Entertainmentsystem und für Windows PC erscheinen. Der fünfte Teil der preisgekrönten und millionenfach verkauften Splinter Cell-Reihe wird gänzlich von Ubisofts ausgezeichneten Studio in Montreal entwickelt und soll im Herbst 2007 in den Handel kommen. Die Tom Clancy’s Splinter Cell-Reihe hat über die Jahre hinweg immer wieder neue Maßstäbe hinsichtlich ihrer Grafik und ihrer innovativen Spielerfahrung gesetzt. Dieser Tradition und den hohen Erwartungen der Spieler entsprechend führt Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ein völlig neues, auf Improvisation basierendes Spielsystem ein und bereichert die Spielerfahrung um eine neue Dimension, wie sie nur auf der neuesten Konsolengeneration möglich ist. „Die Splinter Cell-Reihe hatte ihren Ursprung auf der Xbox und kehrt nun durch sein exklusives Erscheinen auf der Xbox 360 zu seinen Wurzeln zurück. Seit dem ersten Teil hat sich Splinter Cell zu einer der erfolgreichsten und bekanntesten Serien in Ubisofts Portfolio entwickelt, denn jeder Teil brachte etwas Neues und Fesselndes mit sich“, teilt John Parkes, EMEA Marketing Director von Ubisoft mit. „Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction führt die Serie in eine völlig neue Richtung und nutzt die Möglichkeiten der Xbox 360 voll aus, so dass wir sicher gleichzeitig langjährige Fans begeistern und Neulinge ansprechen werden.” Über Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction Sam Fisher kehrt als Gejagter und Staatsfeind zurück. Plötzlich wird Sam gnadenlos von eben der Regierung gejagt, der er einst gedient hatte und seine Freunde und Kollegen, die er einst kannte, könnten die Köpfe hinter dem Komplott sein. Außerhalb von Third Echelon zu arbeiten, versetzt Sam in die unangenehme Lage, seine überlebenswichtigen Hilfsmittel nun über diverse Quellen (also dem Schwarzmarkt im Untergrund) zu beziehen. Er muss gleichzeitig lernen, die Welt um ihn herum zu seinem Vorteil auszunutzen. Waren Licht und Schatten die Schlüsselelemente des ursprünglichen Splinter Cells, treiben Schleich-Action und Improvisation nun Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction voran, um den Spieler mit aufregenden Verfolgungsjagden, Nahkämpfen, packenden Schusswechseln und dynamisch agierenden Menschenmassen in einen wahren Adrenalinrausch zu versetzen. Die wichtigsten Eigenschaften: • Völlig neuartiges, auf Improvisation basierendes Spielsystem: Den Spieler erwartet eine ganz neue Form der Spielerfahrung, in der praktisch jedes Objekt von ihm benutzt werden kann. Sein Inventar ist die komplette Spielwelt. Der Spieler entscheidet selbst, wie er es verwenden will. • Selbständig suchende Feinde: Als Gejagter sind für den Spieler schnelles Denken und Anpassungsfähigkeit essentiell, um jede Situation zu seinen Gunsten auslegen zu können. Doch Vorsicht, auch die Gegner nutzen die Umgebung und andere Hilfsmittel, um den Spieler zur Strecke zu bringen. • Lebendige Menschenmassen: Untergetaucht in der realistisch umgesetzten Masse kann der Spieler sich unerkannt zwischen Zivilisten bewegen, sich als einer von ihnen ausgeben, um unentdeckt zu bleiben oder als mögliches Ablenkungsmanöver eine Massenpanik auslösen, um sich aus einer Gefahrensituation zu flüchten. Aktives Schleichen erfordert schnelles Denken und Handeln. Dabei muss der Spieler aber wie immer auch das Risiko von roher Gewalt im Vergleich zu anderen Handlungsmöglichkeiten abwägen. • Schwarzmarkt: Mit Hilfe seiner Verbindungen zum Untergrund kann der Spieler sich auf dem Schwarzmarkt Zugang zu Hilfsmitteln und Waffen verschaffen. Außerdem kann er, um seine Ziele zu erreichen, auch handelsübliche Gebrauchsgegenstände auf seine spezielle Art und Weise einsetzen. • Menschenmassen im Mehrspieler-Modus: Der Spieler kann mit oder gegen einen Freund inmitten einer Massen von Zivilisten spielen - aber er muss beachten, dass seine Feinde völlig unauffällig aussehen wie jeder andere auch. Daher sind seine Beobachtungsgabe und die Fähigkeit, unbemerkt zu agieren ebenso wichtig wie schnelle Reaktionen auf plötzliche Bedrohungen. . + Multi-Zitat Zitieren
#33 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] hä irgendwie labern die dumm rumm!!??? erst sagen die exklusiv für xbox 360 und dann auf einmal PC und unten steht weiter exklusiv nur für Xbox360?( + Multi-Zitat Zitieren
#34 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] das Spiel rockt einfach! Werds mir eh kaufen, hab jedes, auch für die 360 Double Agent! Einfach hammer! Wird ja von SPiel zu Spiel besser! Ab sofort mein Lieblingsspiel + Multi-Zitat Zitieren
#35 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Einigen wir beide uns einfach auf "exklusiv for M$ okay?" so ist es nähmlich auf Offiziell. - Also xBox 360 - Computer + Multi-Zitat Zitieren
#36 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Die meinen damit wahrscheinlich, die exklusivität gegenüber der PS3. + Multi-Zitat Zitieren
#37 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Ich glaube die meinen das es exklusiv für die konsole xbox360 kommt sonst für keine konsole glaube ich naja zum update die trailer sehen ja vielversprechend aus bin mal gespannt was das für missionen in der stadt sind wo man sich unter den leuten versteckt + Multi-Zitat Zitieren
#38 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Ich find den Gameplay Trailer ziemlich beeindruckend,sowohl grafisch als auch gameplay technisch.Finds ziemlich so richtig undercover im Volk unterwegs zu sein und so,find ich sehr abwechslungsreich im Gegensatz zu den andere teilen.Naja Double Agent hab ich noch net gespielt,warte sehnsüchtig auf meinen neuen PC^^ Ich werd mir die Entwicklung des Games mal weiter anschauen und dann entscheiden ob ichs mir zu lege=) MFG Tooom + Multi-Zitat Zitieren
#39 23. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] jau und beim PC denke ich mal Vista only und dann vielleicht Xbox live. weil wisst doch da kann man doch auch wie anner xbox zocken + Multi-Zitat Zitieren
#40 24. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Tom Clancy's Splinter Cell Conviction - Preview Sam sollte dringend einen Friseur aufsuchen. Dieser Gedanke kommt einen unweigerlich, wenn man den Topagenten sieht. Ungepflegter Bart, schmierige Haare und alte Klamotten passen einfach nicht zum Helden von vier Splinter Cell Abenteuern. Aber sein Aussehen dürfte Sam Fisher herzlich egal sein, denn er befindet sich auf der Flucht. Und zwar nicht vor irgendwelchen Terroristen, sondern vor seinem alten Arbeitgeber - Third Echelon. In Splinter Cell Conviction hat sich einiges verändert und es ist nicht nur Sams Aussehen. Bei den Ubidays in Paris zeigte uns Daniel Sarrazin von Ubisoft eine frühe Alphaversion des Spiels und erklärte uns ausführlich alle Neuerungen. Hightech Ade Sam ist auf der Flucht und weiß überhaupt nicht warum er verfolgt wird. Da Third Echelon sein neuer Feind ist, kann er natürlich nicht auf seine hilfreichen Gadgets wie das Nachtsichtgerät zurückgreifen. Daher müssen die Gegner anders überlistet werden. In unserer Demo beginnt alles in einem kleinen Keller. Sam will zum Ausgang laufen, als wir plötzlich Schritte hören. Schnell verschwinden wir unter einem Tisch und warten bis die Wache vor uns steht. Schnell springen wir hervor und überwältigen ihn – So weit aus vier Teilen bekannt. Beim nächsten Polizist müssen wir die harte Methode auspacken. Mit einem Kinnhaken schicken wir den Ordnungshüter ins Land der Träume. Was dabei besonders auffällt, ist die glaubwürdige Physik Engine. Daniel zeigt uns die Szene nochmal, aber diesmal hat er sich mit einem Stuhl bewaffnet, den er dem Polizist entgegenwirft. Unter lautem Getöse fällt der Ordnungshüter physikalisch korrekt über eine Werkbank und über mehrere Kisten. Schon in dieser frühen Version sehen die Animationen sehr gut und lebensecht aus. Nur kein Aufsehen erregen Nach diesem kleinen Intermezzo begeben wir uns auf einen Soldatengedenkplatz, mitten in Washington D.C. Überall stehen Menschen herum, die sich in kleinen Gruppen zusammenfinden, lesen, umher schlendern, oder die einfach nur die bronzenen Soldatenstatuen bestaunen. Sam, der immer noch von der Polizei gesucht wird, versucht so gut es geht in der Menge unterzutauchen. Dabei kann er sich einfach zu einer Gruppe stellen, oder vor einer Statue stehen bleiben. Wie uns Daniel erklärt, gibt es eine Menge Möglichkeiten nicht aufzufallen. Jedoch können die Passanten auch ablehnend auf den Spieler reagieren und somit Unruhe auslösen, was wiederum die Polizei auf den Plan lockt. Wenn ihr Personen unsympathisch erscheint, könnten sie euch vielleicht anpöbeln und euch davonjagen. Wie ihr die Menge für euch benutzen könnt, zeigt uns Daniel anhand einer Gruppe, die eine Straßenkünstlerin umringt. Dieser klaut ihr für alle sichtbar ihr Handy und macht euch schnell aus dem Staub. Die verärgerten Passanten verfolgen euch, und ein Polizist will wissen, was da los ist. Nach einer Weile lasst ihr das Handy einfach fallen und wir sind die Passanten mitsamt der Polizei los. Laut oder leise Ein Polizist hat uns doch bemerkt, was wir an anhand einer kleinen Anzeige rechts sehen. Wenn diese rot leuchtet, sollte Sam das Weite suchen. Auf die Frage, ob diese Anzeige so im Spiel vorkommen wird, konnte uns Daniel keine genaue Antwort geben. „Es kann schon sein, dass diese Anzeige im Spiel vorkommt, aber es ist noch nicht entschieden“, so Daniel. Um den Polizist zu überwältigen, laufen wir zu einem ruhigeren Platz, wo sich keine Menschen aufhalten. Die Menge reagiert völlig unterschiedlich auf bestimmte Situationen, erklärt uns Daniel. Wenn ihr z.B einen Polizisten in Mitten einer Menge niederprügelt, kann es zu Panik kommen, oder Passanten kommen den Polizisten zu Hilfe und versuchen euch zu schnappen. Unserem Opfer kommt zum Glück niemand mehr zu Hilfe. Nachdem der Polizist direkt hinter uns steht, drehen wir uns schnell um und überwältigen ihn lautlos. Ein etwas lauteres Ablenkungsmanöver wird an einer Imbissbude gezeigt. Hier zielen wir mit einem Gewehr auf den Propanbehälter, der nach einem Schuss in die Luft fliegt. Das zieht natürlich wieder einige Polizisten an und ihr könnt unbemerkt verschwinden. Wir hätten natürlich auch eine ganz andere Art der Ablenkung nutzen können. Zum Schluss zeigt uns Daniel nochmals die realistische Physikengine. Sam greift einen Bildschirm und wirft ihn durch den Raum. Da der im Raum stehende Drucker nicht besonders widerstandsfähig ist, zerspringt er in mehrere Teile. Alles was ihr findet, könnt ihr als Waffe benutzten, erklärt uns Daniel. Ihr müsst aber darauf achten, welche Gegenstände ihr benutzt, da manche nur über eine geringe Widerstandsfähigkeit verfügen. Mit einer kleinen Prügelei in einem Cafe endet unsere Präsentation. Splinter Cell Conviction wird exklusiv für die Xbox 360 und den PC im November 2007 erscheinen. Fazit Obwohl unserer Vorführversion noch mit ein paar technischen Problemen zu kämpfen hatte, waren doch alle wichtigen Elemente des neuen Splinter Cell enthalten und unser Eindruck ist durchweg positiv. Die neue Story verspricht mehr Tiefgang und die damit verbundene neue Spielweise dürfte der Serie neuen Schwung geben. Ihr infiltriert nicht mehr heimlich irgendwelche Gebäude, sondern seid ständig auf der Hut vor den Gesetzeshütern. Um dabei nicht aufzufallen, müsst ihr unbemerkt in einer Menschenmenge untertauchen. In unserer gezeigten Version wirkten die Passanten schon sehr lebensecht und dadurch bieten sich euch verschiedene Möglichkeiten, euren Verfolgern zu entkommen. Obwohl die Grafik noch nicht final war, machte sie schon einen sehr guten Eindruck. Besonders die tollen Animationen und die glaubwürdige Physikengine haben uns überzeugt. Wir sind schon sehr gespannt, wie sich Tom Clancy's Splinter Cell Conviction bis November entwickelt, aber wir glauben fest an einen Hit. QUELLE + Multi-Zitat Zitieren
#41 24. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Wow, das Splinter Cell von dem urpsrünglichen Schema mal abweicht gefällt mir schonmal, wobei ich mich fast an Fahrenheit erinnert fühle, also vom Schauplatzdesign her... Aber endlich ne Neuerung und nicht das Standard Geschleiche, die Grafik ist wohl sowieso top! Bin froh dass es doch auch für den PC rauskommt, da ich mir wohl kaum extra dafür ne Konsole zugelegt hätte. + Multi-Zitat Zitieren
#42 24. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] Geil was für eine Grafik. Für so eine Grafik werd ich doch villeicht noch die 360 kaufen. Kann ja sein sie wird günstiger. Werd ma noch ne weile warten. + Multi-Zitat Zitieren
#43 24. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 24.05.2007] so ich habe alles noch ein wenig übersichtlicher gemacht und dann den neuen test von xboxfront eingefügt. danke tuffi^^ + Multi-Zitat Zitieren
#44 25. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder + Videos[UPDATE 23.05.2007] wieviel billiger soll sie denn noch werdern.ist kaum teurer wie ne wii. @cool max immer wieder gerne. + Multi-Zitat Zitieren
#45 25. Mai 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder[UPDATE 07.05.2007] wuha endlich wieder sp, hoffe mal das es sein gameplay nicht so extrem verrät und wenn es das tut sollte es das gut machen und naja so sieht es bisher aus. Die innovation sieht gut aus auch wenn es sich immer mehr vom ur splinter cell wegentwickelt. + Multi-Zitat Zitieren
#46 19. Juni 2007 AW: [Xbox360] Splinter Cell Conviction| Infos + Bilder[UPDATE 07.05.2007] seeeeeeehr geil vom optischen her.... die wasser bzw. regenwasser efekte sind bombenmäßig genauso wie die sonneneffekte.... ich frag mich aber ernsthaft wie die grafik bei spielen in 5-6 jahren aussehen soll.....wenn man sich ma crysis oder jetz das hier anschaut ich weiss nicht irgendwann ist man doch am limit wo es einfach nich mehr geht oder nicht + Multi-Zitat Zitieren