[Packer] Geuppte Dateien beschädigt!

Dieses Thema im Forum "Filesharing" wurde erstellt von Oldschool, 29. Juli 2007 .

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  1. #1 29. Juli 2007
    Geuppte Dateien beschädigt!

    HI,

    Ich habe ein Spiel geuppt! Jetzt nachdem die Dateien alle geuppt sind bin ich mal auf die intelligente Idee gekommen die Rar Dateien zu testen!
    Jedoch gibt es wenn ich die Dateinen entpacke einen CRC-Fehler bei part 17 und 135!
    Jetzt stellt sich mir die Frage, ob ich jetzt alle Dateien nochmal neu hochladen muss oder ob es eine Möglichkeit gibt diese beiden Parts zu erneuern/reparieren!
    Mit der Funktion "Reparieren" bei Winrar hab ich es schon probiert, doch das bringt leider auch nichts!

    mfg Oldschool
     

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  3. #2 29. Juli 2007
    AW: Geuppte Dateien beschädigt!

    Erstmal solltest du uns sagen ob du das game selbst gerart hast oder nicht. Wenn nicht, dann sollte es kein Problem sein die Datein nochmal hochzuladen, wenn du die datein selbst gerart hast, kannste versuchen es nochmal zu raren und die beschädigten teile ersetzen, hab aber keine ahnung ob das so überhaupt geht.
     
  4. #3 29. Juli 2007
    AW: Geuppte Dateien beschädigt!

    Ja ich hab die selbst gerart!
    Daran hab ich auch schon gedacht nur ich wollt halt erst sicher gehen bevor ich die dann überschreibe!
    Weiß denn wer sicher ob ich die parts einfach überschreiben kann wenn ich die selben dateien mit der gleichen größe pro Part und dem selben pw packe!
     
  5. #4 29. Juli 2007
    AW: Geuppte Dateien beschädigt!

    bei kleineren Dateien 3-4 parts geht es,habe ich auch schon gemacht,wenn es mehrere sind weis ich es auch nicht genau,ob das funktioniert.

    Wenn du es genaus packst wie davor,dann erstelle doch einfach deine parts in einen neuen Ordner,oder sichere deine alten,dann kannst du es ja veruschen,und eventuell die 2 defekten Dateien dann mal mit den neuen ersetzten und schauen ob es klappt.
     
  6. #5 29. Juli 2007
    AW: Geuppte Dateien beschädigt!

    du musst halt alles gleich machen:
    alle namen gleich, splitt größe gleich, pw gleich etc.

    Dann haut das hin!
     

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