PS 3 Savegames/ Speicherdateien (resignen) importieren/ exportieren

Dieses Thema im Forum "Konsolen" wurde erstellt von kokonuss86, 4. Oktober 2013 .

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  1. #1 4. Oktober 2013
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    Playstaion 3 Savegames/ Speicherdateien auf anderer Playstation 3 importieren/ exportieren (resignen)

    Hi RR,

    hatte selber vor kurzem das Problem das ich die Speicherdateien nicht auf einer anderen Konsole verwenden konnte. Nach ein wenig suche mit Google habe ich eine tolle Seite gefunden, wo ein User sich die mühe gemacht hat und ein Tutorial dafür geschrieben hat, wie man seine Savegames auf anderen Konsolen zum laufen bekommt.

    Hier der Link zu der Seite: http://www.gta5-forum.com/grand-theft-auto-5/tipps-tricks-und-cheats/2523-tutorial-ps3-savegames-resignen/?0f3d0430

    Falls es dort mal down sein sollte oder aus einem anderem Grund einfach nicht erreichbar sein sollte, so wie gerade eben :), werde ich hier mal eine kleine Zusammenfassung davon machen.



    TUTORIAL:


    Was ihr braucht:


    PS3 Bruteforce Save Data (Neuste Version)
    Download: http://ps3tools.aldostools.org - PS3 Tools by Aldo Vargas

    -Bei fehlenden DLLs einfach die entsprechende runterladen und im System Ordner packen
    DLL-Downloadseite: Laden Sie Ihre fehlenden .dll-Dateien herunter - DLL-files.com
    Die brauchte ich: msvbvm50.dll kostenlos herunterladen - DLL-files.com

    Eigenes Savegame welches auf euer Konsole lief (Egal vom welchem Game)
    Das Savegame was ihr draufmachen wollt




    Schritt 1:

    PS3 Bruteforce Save Data installieren und starten. Fenster die auf popen schließen oder auf Nein klicken.

    Nachdem starten könnte eine Fehlermeldung kommen, das euch eine .dll Datei fehlt.

    DLL's einfügen

    Spoiler
    Mit dem Namen der euch in der Fehlermeldung genant wurde, könnt ihr auf dieser Seite Laden Sie Ihre fehlenden .dll-Dateien herunter - DLL-files.com nach der DLL suchen.
    Dort habt ihr die Auswahl ob ihr nur die Datei herunterladen möchtet (Zip-Datei) oder die Datei mit dem DLL-Fixer (z.Bsp. msvbvm50.dll-FIXER), der euch das kopieren der Datei in den richtigen Ordner ab nimmt.
    Was im Grunde genau so lange dauert als wenn man es selber kopiert da man den DLL-Fixer auch noch installieren muss und er nur für einmal kopieren zur Verfügung steht.
    Naja, aber wer sich unsicher ist, für den ist das eine feine Sache.

    Hier die Verzeichnisse in die die .dll's müssen.

    C:\Windows\System (Windows 95/98/Me)
    C:\WINNT\System32 (Windows NT/2000)
    C:\Windows\System32 (Windows XP, Vista, 7, win 8)
    Wenn ihr eine 64-Bit Windows Version verwendet, sollte dort die .dll Datei auch noch einmal rein kopiert werden. C:\Windows\SysWOW64\

    Schritt 2:

    Auf mit dem Pfeil gekennzeichnete Fläche drücken.


    [​IMG]



    Schritt 3:


    Savegame was auf euer Konsole lief auswählen.


    [​IMG]


    Schirtt 4:


    Profil von euer ID erstellen und Namen geben (Für Überprüfung einfacher)


    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]


    Schritt 5:


    Schritt 3 wiederholen nur mit dem Savegame was ihr lauffähig machen wollt.


    Schritt 6:


    Profil auswählen

    [​IMG]


    Schritt 7:


    Doppeklick auf dem Savegame und Ja drücken


    [​IMG]


    Schritt 8:


    Rebuild und Überprüfen.


    [​IMG]


    [​IMG]


    Schritt 9:


    Savegame wieder auf der PS3 kopieren und fertig
     

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