[Signatur] Collab with Baller (chinese)

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von rush, 21. Oktober 2007 .

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  1. #1 21. Oktober 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Collab with Baller (chinese)

    so hier ist das schmuckstück.

    308864o.png
    {img-src: //i21.tinypic.com/308864o.png}
     

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  3. #2 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    da habt ihr beiden nen duftes dinge hingehaun...ist echt fett....hab so auf den ersten blick garnix zu mäcker....auch nach dem 2ten net :D
     
  4. #3 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    Könnt ihr beide besser wie ich finde...
    Die Seiten gefallen mir ganz gut aber das weichgezeichnete Zeug am Render find ich schlecht :/
    Lighting mag ich auch nicht wirklich und an manchen Stellen vllt ein bisschen unsauber gearbeitet.
    Könnt ihr nun wirklich besser...
    Die Sig ist trotzdem nice aber unter euren Möglichkeiten ^^

    mfG
     
  5. #4 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    warum redet ihr eigentlich in der mehrzahl?!

    des mit den lichteffekten is echt weng übertrieben. wenn der render so dick bleiben soll gefällt er mir gar nicht^^ aber komplett feeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeettes ding!

    9,99^^/10 sin ja nur kleinigkeiten die stöhren!
     
  6. #5 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    collab! deswegen

    Kollaboration – Wikipedia
     
  7. #6 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    achso.

    na dann is klar und wo steht etz welche "künstler" da mitgewirkt haben?!

    rush + baller ? beschreibung ...?
     
  8. #7 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    rush bin komischerweise ich und baller ist jemad von nem anderen board.
     
  9. #8 21. Oktober 2007
    AW: Collab with Baller (chinese)

    gefällt mir ganz gut aber ich finde der render/stock wirkt so 2d/sprite mäßig ^^ kp wie ich das beschreiben soll ..
    ansosten top ... vor allem halt der bg ist nice ...
    grüße
    ra!d
     

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