[Signatur] Destruction

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Tomasch, 11. August 2007 .

Schlagworte:
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  1. #1 11. August 2007
    Destruction

    So... da meine letzte Sprite Sig ja erstma nur n Tut Outcome war, hab ich mich nu mal mehr damit beschäftigt und dass is nu meine erste "eigene" Sprite-Sig :p

    Version1:
    {bild-down: http://img405.imageshack.us/img405/586/unbenannt1ht0.jpg}


    Version2:
    {bild-down: http://img523.imageshack.us/img523/1415/unbenannt1kopievh0.jpg}

    Dunkler BG dahinter (weil wegen wirkt besser :p gehört nich zur Sig ;))


    mfg Tomasch
     

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  3. #2 11. August 2007
    AW: Destruction

    fidnd ie ist ziemlich gut geworden......^^ gefällt mir hab grad so aufm ersten blick nix zu mäckern.....und auf nem dunkelen bg sieht es echt besser aus xD
     
  4. #3 11. August 2007
    AW: Destruction

    Danke erstma ;)
    Wirkt ja immer total anders -.-
    Bei DD zb musstich jetzt erstmal die Ränder total verdunkeln, damits nach was ausschaut :p

    mfg Tomasch
     
  5. #4 11. August 2007
    AW: Destruction

    finde die effekte alle ziemlich geil, explosion sieht gut aus :)

    hätteste vllt noch ein bisschen mehr AM render gemacht... paar effekte oder so...

    + sigi hat depht
    + lichter gut eingesetzt
    + rahmen dezent gehalten, gut gemacht (weil meisten ein rahmen die sigi einengt)

    - finde die font bisschen zu übertrieben... kp wie ichs sagen soll :) entweder weglasen oder bisschen mehr einarbeiten (kontras weniger+ dunkler etc.), sodass sie gut erkennbar ist, aber nicht diiirekt ins auge fällt (schließlich ist der die sprite der render ^^ )

    sonts finde ich da etwas komisch und zwar:
    Der typ steht ja hinter dem felsen (denk mal ist ein c4d)
    und der effekt geht ja vom typen aus
    ABER der effekt ist i-wie VOR dem felsen...

    top sprite sig, ich kanns nit besser:
    9/10
     
  6. #5 11. August 2007
    AW: Destruction

    nöp... sind nur n paar Teile die vorm C4D sind... hatte erst auch überlegt noch n bisschen was wegzuradieren... aber ...
    Sollte halt so aussehen, dass die teile teils (^^) auch nach vorne bzw. schräg zur Seite fliegen ;) is schon so gewollt ;) Die restlichen ebenen mit der "Explosion" sind hinter dem C4d...

    Zur Dunkelheit... Guck dir die Sig mal auf ganz schwarzem BG an ;) Da wirkt die wieder komplett anders... Find das so n passendes Mittelding ;)

    Typo... Sollte mehr rausstechen...Weil Sig allg schon ziemlich "stich" ;)

    So nu reichts auch ^^

    Danke für Kritik ;)

    mfg Tomasch
     
  7. #6 11. August 2007
    AW: Destruction

    Ich find sie auch ganz gut,aber ich seh zwischen eins und zwei kein unterschied :p
    Aber das was um den render ist,sieht echt hamma geil aus :),nur die schrift passt meiner meinung nach nicht.Ich denke eine tec schrift würde besser passen ;)


    mfg
    giggolo
     
  8. #7 11. August 2007
    AW: Destruction

    V2 is an den Seiten viel dunkler und das Sprit hat nen kleinen Shadow verpasst bekommen ;)
    Definiere "Tec-Schrift"? :S Ich würde sagen, dass das eine is ;)
    Oder meinste nen Pixel-Font?

    mfg Tomasch
     
  9. #8 11. August 2007
    AW: Destruction

    Also von der Farbwahl her, den Effekten, den Rand, dem Typo einfach nur Klasse :klatsch:
    aber ich finde den Stock haste nicht gut eingearbeitet.
    9/10
     
  10. #9 11. August 2007
    AW: Destruction

    finde v1 besser
    ACH ich liebe abstrake sachen, charakters nicht so aber er passt
    feinere saubere arbeit....würd jetzt gern ein paar tipps geben kann aber nichts entdecken was mich stören würde
    9/10
     
  11. #10 11. August 2007
    AW: Destruction

    Lol :D
    Geile Kritik ^^ Welcher Stock? Es gibt keinen... Wenn du die Sig gesehen hättest wüsstest du, dass das n Sprite is ^^ und das is eingearbeitet ;)

    mfg Tomasch
     
  12. #11 12. August 2007
    AW: Destruction

    Sieht wirklih sehr gut aus. Hast irgendwie einen Sprung in Sachen GFX gemacht.
    Die Effekte gut aus und Typo passt perfekt ins Gesamtbild.
    Zudem ist eine schöne Tiefe in der Sig.
     
  13. #12 12. August 2007
    AW: Destruction

    Endlich mal einer, der die Typo mag ^^
    Viele Dank :)

    mfg Tomasch
     
  14. #13 12. August 2007
    AW: Destruction

    Wow ich war jetzt schon länger nicht mehr im GFX showroom und werde jetzt wieder mal Positivvon dieser Signatur überrascht also fang ich mal an

    - Die Farben gefallen mir bei beiden Sigs sehr gut
    -Der Render oder das gif oder der Stockwas auch immer du verwendet hast sehen gut aus, errinneren mich aber an die sigs von rush. ^^
    -Effekte sehen sehr auffwändig ausgearbeitet aus und sind auch so sehr detailliert gestaltet sehr schöne Work
    -So vom gesamteindruck gefällt mir ver 1 besser weil die Farben etwas ausdrucksvloller sind bei ver 2 sind sie etwas dunkler.
    -Typo is netschlecht, errinert mich irgendwei an den Gameboy passt aber
    -----
    Also mein Fazit ist...
    Gefallen mir beide sehr ut ich würde mich aber für ver 1 entscheiden weil die farben sehr schön sind

    Alles in allem gut work bw is raus
     
  15. #14 12. August 2007
    AW: Destruction

    Also erstma vorweg: ich find se hamma!!!
    Allerdings find ich, dass der dunkle bg zu groß is(mag ja sein,dass ich der einzige bin^^)!
    Iwie stört der mich total, weil der einfach so viel größer als die sig is....
    naja b²t:
    typo is geil,...naja ich will gar nich alles aufzählen, also besser: alles sehr geil!
    passt alles zusammen! !perfekt!

    10/10 [glaub ich jetzt erst das 3te/4te mal, dass ich das gebe ;)]
     
  16. #15 12. August 2007
    AW: Destruction

    Der BG is doch nur dahinter, damit man sieht, wie's auf dunklem BG wirkt ;)
    Gehört sonst nicht zur Sig :) Aber danke für eure Commentz :) Freut mich, dass sie gefällt ;)

    mfg Tomasch
     
  17. #16 12. August 2007
    AW: Destruction

    Das ist mal ne Spritesig, die ich geil finde!
    Richtig gut eingearbeitet dieses Spritegirl!
    Typo ist komisch/ungewohnt, passt aber dazu.
    Sonst hab ich eigentlich nich mehr dazu zu sagen...
    10/10

    MfG
    Fr3D
     

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