[Signatur] Spartanus

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Dark-Van, 29. November 2007 .

Schlagworte:
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  1. #1 29. November 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Spartanus

    Hier noch ne kleine signatur...

    Commis erwünscht..


    spartanus7thlqd8mur.jpg
    {img-src: //www.abload.de/img/spartanus7thlqd8mur.jpg}
     

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  3. #2 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Is ganz gut geworden aber finde da is zu wenig im bild drinne ! 8 von 10 pkt. ;)
     
  4. #3 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Ist irgentwie so gut wie nichts drinnen.
    Der bg ist viel zu leer...sogar fast ganz leer.
    Der Render ist für meinen geschmack etwas zu überbelichtet
    und gar nicht eingearbeitet.
    Das einzige das mir gefällt ist der Schriftzug.

    mfg D4NT3 18
     
  5. #4 29. November 2007
    AW: Spartanus

    bg ist zu leer total lahm
    render nicht eingearbeitet und ist überlichtet
    naja ist halt nur ein aufeinander geklatschtes bild schlecht zu bewerten weil so gut wie nix gemacht wurden ist.

    mfg
     
  6. #5 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Jep BG ist einfach zu leer. Einfach nur Render aufn schwarzen BG legen und Text dazu is nix :p
    Render schaut imo gut aus, Text ebenfalls...aber in den BG muss noch irgendwas rein...
     
  7. #6 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Mir gefällt die Signatur nicht so gut...
    Der Hintergrund ist mir viel zu leer und langweilig!
    Die Farben sind auch nicht wirklich das Wahre!
    Das einzig Positive ist wie gesagt die Schrift, die ist extrem cool!^^
    4/10

    MfG
    F4br3g4s
     
  8. #7 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Der Hintergrund ist viel zu langweilig, der Render draufgepappt und ide Schrift in meinen Augen zu groß.

    btw. ist das kein Spartaner sondern Conan der Barbar. ^^
     
  9. #8 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Also sieht irgendwie nach nichts aus !!!

    Render draufgeklatscht, Schrift......

    Naja sieht nicht schlecht aus, auch wenn so leer ist ;)
     
  10. #9 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Wie gesagt:bg zu leer alles aufeinander geklatscht,render überbelichtet,vieol zu langweilig,nimm dir lieber mehr zeit..

    MfG .zero
     
  11. #10 29. November 2007
    AW: Spartanus

    naja bei einem mittelalterlichen bild passt es auch ned unbedingt wenn man da alles reinklatscht...

    thx 4 kommentare. bw's habt ihr
     
  12. #11 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Ich glaube auch das es :poop: aussgesehn hätte wenn man alles draufgeklatscht hätte,
    aber man hätte vielleicht dezente brushes oder c4ds nehmen können...
    Hättest ja auch ein bisschen smudgen können.
    Ich könnte mir vorstellen, dass das dazu passt.

    mfg D4NT3 18
     
  13. #12 29. November 2007
    AW: Spartanus

    sieht doch ganz nett aus. brushes noch hinzu und fertig :)

    smudgen ? Naja... denke kommt halt drauf an.. :) je nach geschmack vom Dark


    Oh oh hier hat es sogar ne ecke. werde später gleich mal meine werke reinhauen :)
     
  14. #13 29. November 2007
    AW: Spartanus

    Ganz gut, obwohl die kanten noch zu kontrastreich sind.
     
  15. #14 30. November 2007
    AW: Spartanus


    Spamm pur. Solche kommentare brauch ich eigentlich nicht.. welche kanten sollen das den sein ? siehste hier i-welche kanten die zu farbig sind ?? einfach nur spamm und sowas bringt mir und dir nix -.- :rolleyes: :rolleyes:

    :spam:

    mfg
     
  16. #15 30. November 2007
    AW: Spartanus

    er meint das der übergang zwischen dem typ und bg etwas flüssiger sein könnte
    sowas nennt man render einarbeiten auch wenns ne mittelalterliche sig ist, das heisst nich das man sie nur mit mittelalterlichen mitteln erstellen darf (sonst fang an zu schnitzen...)
    das bild is einfach unfertig, eintöning, langweilig...

    und son bild zu posten nenne ich spam
    daran haste höchstens 30sek gesessen...-.-


    muss ja nich alles reingeklatsch werden, wenn mans ordentlich macht kanns z.b. so aussehn
    Spoiler
    {bild-down: http://www.visione-test.de/images/lotrbm2x360pftger.jpg}
     
  17. #16 30. November 2007
    AW: Spartanus

    BG = fail
    Render = fail
    einarbeitung = fail

    Font = ok

    ne mal im Klartext
    ich finde das der Render nicht so dolle ist, also zumindest nicht so wie er da grad zu sehen ist,
    einfach so "draufgeklatscht" keine richtige Einarbeitung, nix
    der BG? naja, einfach son Filter-Wolken-BG vom PS... finde ich nicht so schick
    dazu ist der Render wie schon erwähnt überbelichtet...
    der Font ist allerdings schick
    ------------------------------------
    2/10 :-/
    sorry
     
  18. #17 30. November 2007
    AW: Spartanus

    Also ich würde jetzt nicht sagen, dass die Sig schlecht aussieht, aber eine grafische Meisterleistung war es nicht gerade.^^
    Hast ja kaum was gemacht und ich finde sie auch etwas zu leer, aber du hast ja geschrieben, dass es eine mittelalterliche Sig ist und du sie deswegen nicht so "vollklatschen" wolltest...

    MfG
    Fr3D
     
  19. #18 30. November 2007
    AW: Spartanus

    sig so für das gemacht aufjedenfall zu gross....sieht nach fast nix gemacht aus...render nen schwarzen bg mit nem bissl rauch, typo dazu fertig...nen bissl mehr füllen die sig und weiter machen :D
     
  20. #19 30. November 2007
    AW: Spartanus

    naja fast nix drinne render + schwarezn bg mit bissl weißen/ gruaen brush.

    ich gebe dir tipp:
    auf the-gfx-world.de gehen nach costumor tutorials suchen ist der admin von da und die parr mal anchahmen und eigenen style mit rienbringen sigs sind dann viel besser
     
  21. #20 30. November 2007
    AW: Spartanus

    ich finds richtig langweilig ... der hintergrund ist öde und der render ist viel zu hell
    nunja, viel kann man dazu echt nicht sagen, weil da so gut wie nichts drauf ist ;)

    doch fie font finde ich ganz passend und sieht auch ganz cool aus

    ansonsten scheinst du wohl noch anfänger zu sein von daher ... jeder fängt mal klein an
     

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