[Signatur] Zombie signatur

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von do.ob, 8. Dezember 2009 .

Schlagworte:
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  1. #1 8. Dezember 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    Zombie signatur

    Soooo
    Snowi hat ja gesagt es gibt auch andere möglichkeiten ien lighting zu machen, net nur mit softbrushes...
    mein bro hat mir dann was gezeigt und ich hab n bisel rumprobiert
    ich geb mal den stock und den render dazu, habe näml auch ein wenig gerendert jahaa^^
    v1
    [​IMG]
    v2
    [​IMG]
    Stock
    Render
     

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  3. #2 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    naja die belichtung ist etwas falsch, warum kann man licht auf ihrer schulter sehen, obwohl diese schulter nichts zum fenster zeigt^^
    sonst gan schick ;)
     
  4. #3 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    also ich seh da kein licht^^
    hab da mitn paar brushes rumgeeiert^^ und gesmudgt
    eig kein licht
    ansonsten stells dir einfach etwasa räumlicher vor, der zombie und das kind stehen ja nicht direkt an der wand...
     
  5. #4 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    mir fehlt iwie das zombie und gruselgefühl...
    mir gefällt zwar wie du das licht eingebaut hast, aber es passt nicht zum gesamtbild
    viel kann ich wieder nicht dazu sagen denn es geht ja hier nur ums lightning
    signatur weißt du selber dass du das nicht nennen kannst, würde es eher einen versuch nennen...
    maße sind wieder mal :poop:^^


    Mfg Cube
     
  6. #5 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    Sehe das genauso, es kommt übrigens kein Gruselgefühl, wie du es nennst, rüber, weil das Licht einfach viel zu weich ist.
    Und doch dort ist ein Licht zu sehen, aufer Schulter^^
     
  7. #6 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    Jo Thema "Schulter" stimme ich zu

    - Allgemein kein Gruselgefühl, was z.B durch Dunkelheit vermittelt werden kann, weil sehr gelighted is (kommt vor bei ner Light-Sig :D)

    - Bisschen leer, schreib ich gleich noch was zu..

    - Licht is ziehmlich weich und alles wirkt dadurch "wärmer"


    Gaaanz wichtiger Rat: BITTE mach mal kleinere Größen, weil es immer so Monster-Size-Signaturen sind die so leer wirken und so.. Probier mal bitte ne Größe wie 380x90 oder 400x120 oder sowas in der Art.. :) Probier mal bitte ;)

    Mfg
     
  8. #7 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    ich stimme meinen vorrednern zu. das lightning ist dir hier echt nicht so besonders gelungen. wenn du die eine seite (links) hell machst solltest du mal versuchen auf der anderen seite en dunklen softbrush setzen (hab gelesen das du nicht mit softbrushes arbeiten wolltest ich schreib nur wie ich es gemacht hätte). wär die andere seite etwas dunkler wäre 1. das lightning besser 2. hätte die signatur nen schöneren flow und 3. käm der zombie sozusagen aus der dunkelheit was sicherlich auch noch einen schönen effekt bringen würde.

    die idee fidne ich sehr schön. den render hast du auch gut gewählt und der bg gefält auch. falls das gesmudge am zombie/geist so gedacht ist, dass der sozusagen aus der wand kommt finde ich das auch eine schöne idee, die man aber dann vll noch etwas sträker hätte umsetzen können.

    insgesamt eine sig die eine schöne idee als hintergrund hat meiner meinung nach aber zu hell ist und dies auf kosten des mysteriösen effekt geht, der bei solchen signaturen normalerweise erzielt werden soll.
     
  9. #8 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    ich hab jez mal net direkt zitiert...
    die größe hab ich bei dieser signatur schon bewusst so gewählt, weil ich halt ne richtig schöne atmo erzeugen wollte, was mir ja so wie s aussieht net so gut gelungen ist:p
    aber ich werd mal demnächst diese größen ausprobieren;)
    die idee, dass der zombie aus der dunkelheit kommt find ich sehr gut und ich werd mich gleich nomal ransetzen...
    das lighting find ich allerdings eig ganz gut, das war auch im groben fast das einzige was ich hier bearbeitet habe, bis auf den hintergrund und so n paar einarbeitungssachen da^^
    das die sig nen leichten flow hat, oder auch bekommen könnte is ansichtssache, denke da wird sich nicht viel verändern,wenn man noch ne dunkle ecke macht...
     
  10. #9 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    Stimme den anderen auch vollkommen zu. Lighting ist einfach zu viel geworden und durch den verteilten Schein im ganzen Raum ist dieser viel zu "lichtdurchflutet" und das Horrormädchen kommt somit nicht aus dem Schatten gesprungen sondern steht mitten im Licht. Ich würde an deiner Stelle den ganzen weißen Schein im Raum wegmachen und nur das Licht im Fenster so lassen und dann noch das Gesicht des vorderen Mädchens leicht erhellen.
    Bei dem Horrormädchen würde ich das Licht über der Schulter ganz rausnehmen und die Schulter auch abdunkeln.. so, dass man nur noch die Augen bzw. das Gesicht leicht erkennt. Dadurch kommt mehr Spannung auf, weil man einfach nicht weiss.. "Wo kommt denn nun das Mädchen von hinten her?!".

    (hab mir nicht alle Comments durchgelesen, hoffe das wurde so nicht in jedem Comment schon geschrieben :p )

    Ansonsten finde ich, dass du schön gerendert hast und der Stock passt eigentlich ganz gut zum Render..
    Größe der Sig ist auch ok.
    Vll noch ein bisschen an den Farben rumspielen oder so, aber das musst du dann selbst wissen.


    Gruß Snowi
     
  11. #10 8. Dezember 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    AW: Zombie signatur

    habe mal nomal eure verbesserungsvorschläge angenommen und versuch, die sig etwas "gruseliger" zu gestalten
    hab jez eine etwas "wärmere", eine "gruseligere" und eine in s/w gemacht...
    das light halt vor allem reduziert
    finds jez auch besser als vorher...
    v3
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    v4
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    v5
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  12. #11 8. Dezember 2009
    AW: Zombie signatur

    um ne atmo zu schaffen, brauch man keine 1x1 meter sig :D

    ehm die s/w version gefällt mir am besten obwohl sie auf der rechten seite einfach zu leer ist.
    bring vllt mal effeckt stocks, typo usw starfield oder bubble c4d´s oder so rein :D

    das meiste irgendwie hab ich halt in dem tut gelernt :D welches du ja nur fürs smudgen wichtig fandest :D

    mfg koinsuser
     

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