Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

Dieses Thema im Forum "Szene News" wurde erstellt von Crack02, 21. April 2010 .

Schlagworte:
  1. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Assassins_Creed_2_READNFO_ONLY-DORMINE

    Code:
    Assassins Creed 2 ... The truth about the lame scene group Skidrow
    and a message to the scene
    
    Protection: Ubi DRM
    Date of Release: 25.04.2010
    Type: Read NFO
    
    First of all we would like to thank all people out there that helped us
    beating ubisofts DRM for Assassins Creed 2.
    
    Now to the points of Skidrow which someone pasted us after the scene
    nuked their theft of our work.
    
    1. You are true about how the orbit works BUT you did not even log a
    single value yourself. This is easy proofable to all people that
    would like to take the time and start logging from the very
    beginning. Alot of values, which you recieve while logging we merged
    in our database together into 1 or 2 lines Like 5 values 1 line but
    if you log them yourself, they will never look like the given ones
    from our value.db. Also there are some values which do not exist
    in your released version of AC2. They are russian only!
    
    2. Of course we are not stupid and tagged our value.db. There are
    several values inside that you can never log because they simple do
    not exist. They are fake and used to tag our work from stealing.
    I will not mention which one but as a hint it will be transformed
    a greeting to ru forums as thanks for all our supporters there
    logging values.
    
    3. The way you transformed the orbit is not good. If you want to play
    any orbit game like Silent Hunter 5 or Settlers 7 or SPlinter Cell
    you can not play them anymore even though you bought them. The
    Skidrow crack fuxks up all originals you want to play. How stupid
    is this "leading force"
    
    4. Just for your info: Settlers 7 will be also tagged with values that
    you can never recieve from the orbit. You might understand how the
    orbit works but you will never understand how cracking works because
    you steal almost everything. Let me proof this:
    
    - securom cracks: These "cracks" you supplied had never ever
    the securom VM applied. They even still
    include the debug codes from the times before
    mastering
    
    - starforce cracks: Your cracks are lame. They are made of russian
    cracks and often wrong rebuilt cause russian
    code is different to european code or you
    simple have access to another unproteced exe
    that was never protected by starforce.
    
    - solidshield cracks: Your unprotected exes are super great
    
    5. Steam cracks: Your steam cracks are done exactly the way of
    our russian RE forum. Its ok as its a tutorial
    but if there is something new your fix arrives
    directly after our forum serves the fix.
    Guess the rest.
    
    6. next Ubisoft game: Oh yeah. Silent Hunter 5 without even testing!
    wow. Settlers 7 with incomplete values or will
    you wait till ours are complete?
    
    So at final conclusion to the :mad:ers of Skidrow:
    
    - Stop :mad:ing around the real crackers if you are not able todo the
    job yourself. Once the greatest cracking group on Amiga and now the
    stupiest group on PC that steals whatever they can catch.
    
    - Stop destroying a name you can not serve proper with your work
    
    - Stop releasing when you can not crack yourself
    
    - Stop talking about other groups work when you dont even understand
    * Reloaded dll's are simple rebuilt functions
    * Razor & Reloaded Securom cracks are not emu for the protection
    to be continued for all that the Skidrow :mad:ers do not understand.
    
    - Start thinking before typing :poop:it in your nfos.
    
    Greetings: - Trivium
    - ru forums for the help of logging ubisofts DRM values
    - woodman.com
    - Scene groups doing the work themself (if they exist)
     
  2. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt



    wenn man bedenkt das das nich von Dormine kommt....
     
  3. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    stimmt schon, aber das was in der nfo steht entspricht nun mal der wahrheit, ob von dormine oder nicht...
     
  4. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    mag sein aber ich finds trotzdem lustig das Reloaded die die wahren autoren der nfo sind sich drüber aufregen das Unprotectet exe genommen werden, ist bei dennen doch auch so, und Reloaded hat auch schon vm cracks erstellt also sollten die ma schön die halten
     
  5. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Von wo weisst du dass RELOADED diese NFO geschrieben hat?
     
  6. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    und das weißt du woher?
     
  7. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Tradder/Affilte

    zuma schau dir die nfo an, die Art und weise, kann nur von Rld kommen
     
  8. 25. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Da kann ich dir nur zustimmen! Das nächste mal die Zeit ins Spiel investieren!
     
  9. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Da ist man ein bisschen länger auf und...

    The_Settlers_7-Razor191
    Spoiler
    Code:
    
    1 9 1 1 <JED>
    
    Razor 1911 proudly presents:
    The Settlers 7: Paths to a Kingdom
    (C) Ubisoft
    
    Date: 2010-04-27 Game Type : Strategy
    Size: 1 DVD Protection: Ubisoft DRM + Custom Server-Side Stuff
    
    Game Notes
    
    The Settlers 7: Paths to a Kingdom ties in with the tradition of the series
    success while bringing a fresh, modern and innovative strategy game, based on
    strong game mechanics and deep gameplay that are hallmarks of the highly
    acclaimed Settlers franchise. Players will easily become engaged in an
    exciting campaign, skirmish maps or multi-player challenges in a world of
    lush forests, open meadows, fast flowing rivers, and high mountains.
    
    Install Notes
    
    1. Extract RARs
    2. Mount or Burn image
    3. Install the game
    4. Install the update located in \Razor1911\Update\
    5. Copy the whole content of \Razor1911\Crack to your game folder overwriting
    any existing files.
    Example: X:\Program Files (x86)\Ubisoft\The Settlers 7 - Paths to a Kingdom\
    6. Make sure to back up and then delete any previous copies of
    "My Documents\Settlers7\Profiles.xml"
    7. Start the game (admin rights may be required the first time you run it)!
    8. Have Fun!
    
    Minor recurring freezes after every ~10 min. of playing the game are due to a
    faulty implementation of the autosave mechanism and are NOT crack-related.
    
    Scene-related rants & stuff:
    
    As far as previous 'cracks' of Ubisoft's new DRM system are concerned:
    Both of Skidr0w's releases show us they haven't had a look (probably
    even didn't find) the actual protection code and everything hints on em
    using parts of publicly collected 'challenge/response' pairs. Luckily
    Assassin's Creed II is probably the only target ever where this approach
    of 'emulating' the server by a static lookup will yield any measurable
    success (due to a basic design flaw in an otherwise pretty neat
    idea of software protection). In fact, we considered this approach as
    generally too unreliable and 'unworthy' of a scene crack, so we didn't
    care about doing it. Instead we opted for going for the arguably
    most challenging implementation of Ubisoft's new DRM first
    (emulating actual server-side game code). So here it is: The first
    Ubisoft DRM crack!
    @RELOADED:
    Congrats on your recent advances in automating your Solidshield VM cracks.
    We actually respect that. However, we wonder why you didn't go all the way
    and recompiled the fixed decompiler output to optimized native x86 code as
    we did as early as with Perry Rhodan (followed by Anno 1404).
    Although we think there's not much merit to discussing technical details in
    .nfos (mostly because it's impossible for anyone lacking the skills and
    sources to fact-check these statements) we feel the need to preempt all
    that made-up "they-ripped-it-from-some-unprotected-tuvaluan-multi12-binary"
    :poop:it that's sure to follow:
    We invite anyone who is able to and interested enough in this to check the
    history of scene-released Solidshield VM cracks taking into account things
    like availability of possible alternate sources for the protected code
    fragments at the time of release, similarity to compiled code (i.e. 'copy &
    paste cracks' from differently protected or unprotected binaries), the
    rebuilt code's resemblence of the original VM instructions regarding
    sequence of mnemonics etc.pp. We're pretty confident (read '100% certain')
    you'll come to the conclusion that we were first with respect to rebuilding
    actual Solidshield VM code.
    Nvm, 'mild respect'! ;)
    
    Finally, there's a chance of the good ol' times coming back (when
    protections had to be dealt with on a per title basis by skilled
    individuals) and an opportunity of telling the sharpies from the fakers
    again. Thanks Ubi! (Yup, we're actually serious about this
    
    Razor 1911 Greetings
    
    To our demo division heroes: Your cracktro rocks (we expected no less ;))!
    
    Razor 1911 /__\ Since 1985
    
    SUPPORT THE COMPANIES THAT PRODUCE QUALITY SOFTWARE!
    IF YOU ENJOYED THIS PRODUCT, BUY IT! SOFTWARE AUTHORS DESERVE SUPPORT!!
    
    
     
  10. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Na ja ich denke Ubisoft hat durch den Schutz doch gut was an Kohle gemacht, da am Anfang keine Releases zu den Games rauskamen, ob sichs rentiert hat, weiss letztlich nur U.
    Allerdings freut es mich, dass rzr nen funktionierenden(bisher) crack rausgebracht hat.
    Fehlt nur noch Splinter Cell: Conviction(CloneDVD gibts ja schon).
     
  11. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Da laus mich doch der Affe :lol:
    Hätte nie mit einem so frühem Release von Siedler gerechnet. Echt wahnsinn was rZr da rausgehauen hat...

    Da wirds sich Ubi wohl schnellstens mal etwas neues einfallen lassen müssen.
     
  12. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    1: Das stimmt vielleicht für die ersten Spiele, aber ab jetzt (wenn es stimmt was Razor sagt), werden Spiele viel schneller gecrackt werden können und vorallem: Sie KÖNNEN gecrackt werden.
    Alle die das wissen sagen sich dann: Ok ich warte 2 Wochen mehr, dafür aber ausm Netz.


    2: YEEEAAAH RAZOR1911 YOU DID IT !
    Endlich Siedler 7 ohne Server Emu-Mist ! Hoffe die Autosave-Sache löst sich bald !
     
  13. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Nope. Glaub ich zumindest kaum. Die haben eher miese gemacht da tausende ihre bestellung storniert haben. Hätte es diesen Inet mist nie gegeben, bin ich mir sicher, dass die Verkaufszahlen viel höher ausgefallen wären.

    Und jetzt werden die sich mal wieder in den ***** beißen und sich ärgern da wieder Tausende Dollar für nix ausgegeben wurde. Die User wirds freuen.... 1. es muss kein inet vorhanden sein, 2. man kann es ohne lags spielen

    2. Braucht man nicht lösen find ich... das Spiel hägt höchstens für 2 Sekunden.
    Da nehm ich doch nen 2 Sekunden Standbild für nen Save in kauf als garkein save weil evtl der strom ausfällt Außerdem is das vom Spiel abhängig und wurde mit dem 1.03 patch behoben. Wenn der patch gecrackt wird, gibts das au nich mehr

    Auf jedenfall sehr geil von rzr. Das rzr Intro is der oberhammer
     
  14. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Das mit dem Autosave hat aber nichts mit dem Crack zutun. Das muss Ubisoft lösen.
     
  15. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    gibts denn inzwischen nen funktionierenden "guten" crack für assassins creed 2?
    das kommt für mich in den nfos nich so wirklich raus^^.
     
  16. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Meinst du einen, der vernünftig funktioniert oder einen "ethisch" guten :lol: ?
     
  17. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    naja in der nfo von reloaded (bzw die von reloaded sein soll kp^^) sagen sie ja dass der total is und die anderen drm geschützten spiele damit nich laufen.
    für die siedler 7 haben razor ja anscheinend jetzt einen entwickelt bei dem das nich so is.
    meine frage war, obs so einen auch für AC2 gibt^^
     
  18. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    jetzt werd ich die tage auch mal die siedler anspielen um zu sehen wie das ist

    RAZOR rules
     
  19. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Weiss jemand hier wie Razor1911 es ohne Servereumu geschafft hat das Spiel zu cracken? Dem Spiel fehlen ja Dateien.
     
  20. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Wozu? Mit dem SKIDROW kannst du das Spiel doch einwandfrei spielen? Nur weil er jetzt kein Highlevel Crack ist, macht es den "Crack" noch lange nicht unbrauchbar. Was besseres wirste net bekommen, denn razor und reloaded werden für AC2 keinen Crack rausbringen(soweit ich das noch von den News in erinnerung habe).
     
  21. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    k aber was is hiermit?:
    wenn ich das richtig verstehe dann kann ich die anderen drm geschützten spiele nichmehr zocken wenn ich den skidrow crack für AC2 nutze oder?
    oder gilt das nur für gekaufte spiele?
     
  22. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    spontan würde ich vermuten dass beim siedler crack dieser Datenaustausch da irgendwie umgangen worden sein muss und es daher egal sein könnte.
    Ausprobiert hab ichs allerdings nicht.

    GUt gefällt mir aber der kommentar "einen funktionierenden oder einen ethnisch guten crack" ^^
     
  23. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Also. Was du im Game Launcher ersetzt ist einfach nur eine DLL. Damit kannst du keine anderen Spielen spielen ausser AC2. Wenn du die DLL durch eine Originale ersetzt, dann funzt das Ding wieder einwandfrei. Du musst die DLL halt immer austauschen, eine bessere alternative gibt es nicht.
     
  24. 27. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    ok das heisst man kann AC2 und die siedler7 durchaus auf einem pc spielen^^ dann is ja gut
     
  25. 28. April 2010
    AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt

    Der Razor1911 Crack ist wirklich echt, also kein Emulator so wie bei SKIDROW. Aber wer nun denkt, dass die anderen Spiele auch bald gecrackt werden täuscht sich wohl. Der Ubi Schutz ist so wandelbar und bei jedem Spiel anders. Ubi kann auch noch enorm den Schwierigkeitsgrad erhöhen, leider. Schade ist auch, dass jetzt SKIDROW den ganzen Ruhm in den Medien eingesackt hat, obwohl es eigentlich Razor1911 viel mehr verdient hat.

    Bei AC2 ist man mit dem Server Emulator immer noch am besten bedient, weil bei dem Skidrow "Crack" wohl ein paar Werte fehlen und somit kann es durchaus sein das man damit paar Probleme bekommt. Aktuelle value.db hat 1910 Einträge... Skidrow hat ein paar weniger.

    Bei Siedler 7 hat der Server Emulator gar nicht funktioniert, da sieht man schon, dass das eine sehr schwache Lösung ist die wohl bei den neueren Spielen nicht mehr funktionieren wird.

    Es bleibt also spannend ob und wann Splinter Cell Conviction erscheint.
     
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