#76 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Assassins_Creed_2_READNFO_ONLY-DORMINE Code: Assassins Creed 2 ... The truth about the lame scene group Skidrow and a message to the scene Protection: Ubi DRM Date of Release: 25.04.2010 Type: Read NFO First of all we would like to thank all people out there that helped us beating ubisofts DRM for Assassins Creed 2. Now to the points of Skidrow which someone pasted us after the scene nuked their theft of our work. 1. You are true about how the orbit works BUT you did not even log a single value yourself. This is easy proofable to all people that would like to take the time and start logging from the very beginning. Alot of values, which you recieve while logging we merged in our database together into 1 or 2 lines Like 5 values 1 line but if you log them yourself, they will never look like the given ones from our value.db. Also there are some values which do not exist in your released version of AC2. They are russian only! 2. Of course we are not stupid and tagged our value.db. There are several values inside that you can never log because they simple do not exist. They are fake and used to tag our work from stealing. I will not mention which one but as a hint it will be transformed a greeting to ru forums as thanks for all our supporters there logging values. 3. The way you transformed the orbit is not good. If you want to play any orbit game like Silent Hunter 5 or Settlers 7 or SPlinter Cell you can not play them anymore even though you bought them. The Skidrow crack fuxks up all originals you want to play. How stupid is this "leading force" 4. Just for your info: Settlers 7 will be also tagged with values that you can never recieve from the orbit. You might understand how the orbit works but you will never understand how cracking works because you steal almost everything. Let me proof this: - securom cracks: These "cracks" you supplied had never ever the securom VM applied. They even still include the debug codes from the times before mastering - starforce cracks: Your cracks are lame. They are made of russian cracks and often wrong rebuilt cause russian code is different to european code or you simple have access to another unproteced exe that was never protected by starforce. - solidshield cracks: Your unprotected exes are super great 5. Steam cracks: Your steam cracks are done exactly the way of our russian RE forum. Its ok as its a tutorial but if there is something new your fix arrives directly after our forum serves the fix. Guess the rest. 6. next Ubisoft game: Oh yeah. Silent Hunter 5 without even testing! wow. Settlers 7 with incomplete values or will you wait till ours are complete? So at final conclusion to the :mad:ers of Skidrow: - Stop :mad:ing around the real crackers if you are not able todo the job yourself. Once the greatest cracking group on Amiga and now the stupiest group on PC that steals whatever they can catch. - Stop destroying a name you can not serve proper with your work - Stop releasing when you can not crack yourself - Stop talking about other groups work when you dont even understand * Reloaded dll's are simple rebuilt functions * Razor & Reloaded Securom cracks are not emu for the protection to be continued for all that the Skidrow :mad:ers do not understand. - Start thinking before typing :poop:it in your nfos. Greetings: - Trivium - ru forums for the help of logging ubisofts DRM values - woodman.com - Scene groups doing the work themself (if they exist) + Multi-Zitat Zitieren
#77 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt wenn man bedenkt das das nich von Dormine kommt.... + Multi-Zitat Zitieren
#78 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt stimmt schon, aber das was in der nfo steht entspricht nun mal der wahrheit, ob von dormine oder nicht... + Multi-Zitat Zitieren
#79 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt mag sein aber ich finds trotzdem lustig das Reloaded die die wahren autoren der nfo sind sich drüber aufregen das Unprotectet exe genommen werden, ist bei dennen doch auch so, und Reloaded hat auch schon vm cracks erstellt also sollten die ma schön die halten + Multi-Zitat Zitieren
#80 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Von wo weisst du dass RELOADED diese NFO geschrieben hat? + Multi-Zitat Zitieren
#81 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt und das weißt du woher? + Multi-Zitat Zitieren
#82 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Tradder/Affilte zuma schau dir die nfo an, die Art und weise, kann nur von Rld kommen + Multi-Zitat Zitieren
#83 25. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Da kann ich dir nur zustimmen! Das nächste mal die Zeit ins Spiel investieren! + Multi-Zitat Zitieren
#84 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Da ist man ein bisschen länger auf und... The_Settlers_7-Razor191 Spoiler Code: 1 9 1 1 <JED> Razor 1911 proudly presents: The Settlers 7: Paths to a Kingdom (C) Ubisoft Date: 2010-04-27 Game Type : Strategy Size: 1 DVD Protection: Ubisoft DRM + Custom Server-Side Stuff Game Notes The Settlers 7: Paths to a Kingdom ties in with the tradition of the series success while bringing a fresh, modern and innovative strategy game, based on strong game mechanics and deep gameplay that are hallmarks of the highly acclaimed Settlers franchise. Players will easily become engaged in an exciting campaign, skirmish maps or multi-player challenges in a world of lush forests, open meadows, fast flowing rivers, and high mountains. Install Notes 1. Extract RARs 2. Mount or Burn image 3. Install the game 4. Install the update located in \Razor1911\Update\ 5. Copy the whole content of \Razor1911\Crack to your game folder overwriting any existing files. Example: X:\Program Files (x86)\Ubisoft\The Settlers 7 - Paths to a Kingdom\ 6. Make sure to back up and then delete any previous copies of "My Documents\Settlers7\Profiles.xml" 7. Start the game (admin rights may be required the first time you run it)! 8. Have Fun! Minor recurring freezes after every ~10 min. of playing the game are due to a faulty implementation of the autosave mechanism and are NOT crack-related. Scene-related rants & stuff: As far as previous 'cracks' of Ubisoft's new DRM system are concerned: Both of Skidr0w's releases show us they haven't had a look (probably even didn't find) the actual protection code and everything hints on em using parts of publicly collected 'challenge/response' pairs. Luckily Assassin's Creed II is probably the only target ever where this approach of 'emulating' the server by a static lookup will yield any measurable success (due to a basic design flaw in an otherwise pretty neat idea of software protection). In fact, we considered this approach as generally too unreliable and 'unworthy' of a scene crack, so we didn't care about doing it. Instead we opted for going for the arguably most challenging implementation of Ubisoft's new DRM first (emulating actual server-side game code). So here it is: The first Ubisoft DRM crack! @RELOADED: Congrats on your recent advances in automating your Solidshield VM cracks. We actually respect that. However, we wonder why you didn't go all the way and recompiled the fixed decompiler output to optimized native x86 code as we did as early as with Perry Rhodan (followed by Anno 1404). Although we think there's not much merit to discussing technical details in .nfos (mostly because it's impossible for anyone lacking the skills and sources to fact-check these statements) we feel the need to preempt all that made-up "they-ripped-it-from-some-unprotected-tuvaluan-multi12-binary" :poop:it that's sure to follow: We invite anyone who is able to and interested enough in this to check the history of scene-released Solidshield VM cracks taking into account things like availability of possible alternate sources for the protected code fragments at the time of release, similarity to compiled code (i.e. 'copy & paste cracks' from differently protected or unprotected binaries), the rebuilt code's resemblence of the original VM instructions regarding sequence of mnemonics etc.pp. We're pretty confident (read '100% certain') you'll come to the conclusion that we were first with respect to rebuilding actual Solidshield VM code. Nvm, 'mild respect'! ;) Finally, there's a chance of the good ol' times coming back (when protections had to be dealt with on a per title basis by skilled individuals) and an opportunity of telling the sharpies from the fakers again. Thanks Ubi! (Yup, we're actually serious about this Razor 1911 Greetings To our demo division heroes: Your cracktro rocks (we expected no less ;))! Razor 1911 /__\ Since 1985 SUPPORT THE COMPANIES THAT PRODUCE QUALITY SOFTWARE! IF YOU ENJOYED THIS PRODUCT, BUY IT! SOFTWARE AUTHORS DESERVE SUPPORT!! + Multi-Zitat Zitieren
#85 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Na ja ich denke Ubisoft hat durch den Schutz doch gut was an Kohle gemacht, da am Anfang keine Releases zu den Games rauskamen, ob sichs rentiert hat, weiss letztlich nur U. Allerdings freut es mich, dass rzr nen funktionierenden(bisher) crack rausgebracht hat. Fehlt nur noch Splinter Cell: Conviction(CloneDVD gibts ja schon). + Multi-Zitat Zitieren
#86 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Da laus mich doch der Affe :lol: Hätte nie mit einem so frühem Release von Siedler gerechnet. Echt wahnsinn was rZr da rausgehauen hat... Da wirds sich Ubi wohl schnellstens mal etwas neues einfallen lassen müssen. + Multi-Zitat Zitieren
#87 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt 1: Das stimmt vielleicht für die ersten Spiele, aber ab jetzt (wenn es stimmt was Razor sagt), werden Spiele viel schneller gecrackt werden können und vorallem: Sie KÖNNEN gecrackt werden. Alle die das wissen sagen sich dann: Ok ich warte 2 Wochen mehr, dafür aber ausm Netz. 2: YEEEAAAH RAZOR1911 YOU DID IT ! Endlich Siedler 7 ohne Server Emu-Mist ! Hoffe die Autosave-Sache löst sich bald ! + Multi-Zitat Zitieren
#88 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Nope. Glaub ich zumindest kaum. Die haben eher miese gemacht da tausende ihre bestellung storniert haben. Hätte es diesen Inet mist nie gegeben, bin ich mir sicher, dass die Verkaufszahlen viel höher ausgefallen wären. Und jetzt werden die sich mal wieder in den ***** beißen und sich ärgern da wieder Tausende Dollar für nix ausgegeben wurde. Die User wirds freuen.... 1. es muss kein inet vorhanden sein, 2. man kann es ohne lags spielen 2. Braucht man nicht lösen find ich... das Spiel hägt höchstens für 2 Sekunden. Da nehm ich doch nen 2 Sekunden Standbild für nen Save in kauf als garkein save weil evtl der strom ausfällt Außerdem is das vom Spiel abhängig und wurde mit dem 1.03 patch behoben. Wenn der patch gecrackt wird, gibts das au nich mehr Auf jedenfall sehr geil von rzr. Das rzr Intro is der oberhammer + Multi-Zitat Zitieren
#89 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Das mit dem Autosave hat aber nichts mit dem Crack zutun. Das muss Ubisoft lösen. + Multi-Zitat Zitieren
#90 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt gibts denn inzwischen nen funktionierenden "guten" crack für assassins creed 2? das kommt für mich in den nfos nich so wirklich raus^^. + Multi-Zitat Zitieren
#91 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Meinst du einen, der vernünftig funktioniert oder einen "ethisch" guten :lol: ? + Multi-Zitat Zitieren
#92 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt naja in der nfo von reloaded (bzw die von reloaded sein soll kp^^) sagen sie ja dass der total is und die anderen drm geschützten spiele damit nich laufen. für die siedler 7 haben razor ja anscheinend jetzt einen entwickelt bei dem das nich so is. meine frage war, obs so einen auch für AC2 gibt^^ + Multi-Zitat Zitieren
#93 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt jetzt werd ich die tage auch mal die siedler anspielen um zu sehen wie das ist RAZOR rules + Multi-Zitat Zitieren
#94 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Weiss jemand hier wie Razor1911 es ohne Servereumu geschafft hat das Spiel zu cracken? Dem Spiel fehlen ja Dateien. + Multi-Zitat Zitieren
#95 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Wozu? Mit dem SKIDROW kannst du das Spiel doch einwandfrei spielen? Nur weil er jetzt kein Highlevel Crack ist, macht es den "Crack" noch lange nicht unbrauchbar. Was besseres wirste net bekommen, denn razor und reloaded werden für AC2 keinen Crack rausbringen(soweit ich das noch von den News in erinnerung habe). + Multi-Zitat Zitieren
#96 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt k aber was is hiermit?: wenn ich das richtig verstehe dann kann ich die anderen drm geschützten spiele nichmehr zocken wenn ich den skidrow crack für AC2 nutze oder? oder gilt das nur für gekaufte spiele? + Multi-Zitat Zitieren
#97 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt spontan würde ich vermuten dass beim siedler crack dieser Datenaustausch da irgendwie umgangen worden sein muss und es daher egal sein könnte. Ausprobiert hab ichs allerdings nicht. GUt gefällt mir aber der kommentar "einen funktionierenden oder einen ethnisch guten crack" ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#98 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Also. Was du im Game Launcher ersetzt ist einfach nur eine DLL. Damit kannst du keine anderen Spielen spielen ausser AC2. Wenn du die DLL durch eine Originale ersetzt, dann funzt das Ding wieder einwandfrei. Du musst die DLL halt immer austauschen, eine bessere alternative gibt es nicht. + Multi-Zitat Zitieren
#99 27. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt ok das heisst man kann AC2 und die siedler7 durchaus auf einem pc spielen^^ dann is ja gut + Multi-Zitat Zitieren
#100 28. April 2010 AW: Ubisofts Online-Kopierschutz wurde geknackt Der Razor1911 Crack ist wirklich echt, also kein Emulator so wie bei SKIDROW. Aber wer nun denkt, dass die anderen Spiele auch bald gecrackt werden täuscht sich wohl. Der Ubi Schutz ist so wandelbar und bei jedem Spiel anders. Ubi kann auch noch enorm den Schwierigkeitsgrad erhöhen, leider. Schade ist auch, dass jetzt SKIDROW den ganzen Ruhm in den Medien eingesackt hat, obwohl es eigentlich Razor1911 viel mehr verdient hat. Bei AC2 ist man mit dem Server Emulator immer noch am besten bedient, weil bei dem Skidrow "Crack" wohl ein paar Werte fehlen und somit kann es durchaus sein das man damit paar Probleme bekommt. Aktuelle value.db hat 1910 Einträge... Skidrow hat ein paar weniger. Bei Siedler 7 hat der Server Emulator gar nicht funktioniert, da sieht man schon, dass das eine sehr schwache Lösung ist die wohl bei den neueren Spielen nicht mehr funktionieren wird. Es bleibt also spannend ob und wann Splinter Cell Conviction erscheint. + Multi-Zitat Zitieren