[Visual Basic] Hwh Mausmesser - Beta.2

Dieses Thema im Forum "Projekte / Codes" wurde erstellt von Hardwarehunger, 22. April 2006 .

Schlagworte:
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  1. #1 22. April 2006
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Hwh Mausmesser - Beta.2

    auf anfrage von Tiger888 hab ich das hier mal geproggt

    es misst die strecke, die der mauszeiger zurückgelegt hat. ist bestimmt sehr interessant^^

    die strecke wird immer gespeicher und nicht von neuem angefangen, also keine sorge ;)
    wers dennoch restetten will kanns ja einfach neu saugen

    zusätzliche funktionen:
    always on top
    transparenz
    meter pro sek

    edit:
    wenn es euch gefällt, wäre es cewl wenn ihr euch bedankt, dann hab ich mal so nen überblick...

    download:
    klick mich

    screeny:
    hwhmausmesser6rj.jpg
    {img-src: //img295.imageshack.us/img295/7215/hwhmausmesser6rj.jpg}
     

  2. Anzeige
  3. #2 22. April 2006
    Hey, das ding is geniall

    ICh hab nochn paar Vorschläge:

    * Das Fenster sollte nicht in der Taskbar angezeigt werden, ich finde es stört da nur und nimmt mir nur den platz weg :p
    * Evtl. könntest du AlwaysOnTop mit dem fenster machen
     
  4. #3 22. April 2006
    joa nicht schlecht,
    aber wie schon gesagt fände ich es auch sehr nützlich
    wenn du es in den tray machen könntest, da es in der taskbar nur stört.

    always on top wäre auch noch eine schöne funktion, und nur so ganz nebenbei,
    wäre eine toolwindow als fenster schöner als das normale grosse.

    nice arbeit

    greez headi
     
  5. #4 22. April 2006
    updated

    jetzt mit tray icon und allways on top funktion

    trancparency funktion fällt mir grad ein... wird folgen ;)

    edit:
    updated... hab gleich ne neue beta draus gemacht
     
  6. #5 23. April 2006
    Berechnest du denn auch die Auflösung mit ein ?
    Sonst währ die Meterangabe bei einer anderen Auflösung wieder falsch.

    Greetz
     
  7. #6 23. April 2006
    ich berechne die pixelunterschiede in vekotren mit dem satz des pythagoras und wandle die in eine maßeinheit um.

    ham mir vorhin mal andere angesehen. diese sind alle über hardwareabfang gleaufen, und da war die distanz variabel zur mausgeschwindigkeit.

    alles in allem hab ich außer meinem keinen gefunden von dem ich sagen kann dasser richtig rechnet ;)
     
  8. #7 23. April 2006
    Mensch da haste mir ja nen rießen Gefallen mit getan^^

    Genau sowas hab ich gesucht. Auf jedenfall danke für die mühe, auf dich is doch immer wieder verlass ;)
     
  9. #8 23. April 2006
    G0iles PRoggie aber ein kleiner Vorschlag meinerseits wäre wenn du so ne kleine Statistik einbaust.
    Wie zb:
    Schnellste Bewegung
    Größte Strecke an einem Tag usw und sofort^^

    Würde mich mal interessieren.

    Aber ansonsten cool gemacht ;)
     
  10. #9 23. April 2006
    Auf jeden Fall mal lutisch.
    Ich würde auch sagen,dass da mehr Statsiken vllt sogar mit Säulendiagrammen das ganze Verbessern würde.

    Was das ganze etwas komplexer machen würde,wäre wenn du das ganze wie http://de.uptime-project.net machen würdest.Also wo die gemesenen Strecken in ne Datenbank gesteckt werden und man sehen kann mehr am meisten seine Maus bewegt.
     
  11. #10 23. April 2006
    hmm das letzere ala uptimeprojekt wäre wirkich interessant. die frage wäre dann aber noch:
    misst das ding bei allen auch wirklich gleich

    dumm ist blos dass ich in webdesign n nap bin. falls jemand das für mich machen will: pn
     
  12. #11 23. April 2006
    Ich kann dir die Datenbank-Programmierung abnehmen

    Wir sprechen uns im ICQ ;)
     
  13. #12 23. April 2006
    Was mir gerade eingefallen ist:
    Der Mist ja die Geschwindikkeit die gerade die Maus hat, wäre es nicht besser, wenn man Höchste Geschwindikkeit noch auflisten würde sowie wie die Durschschnitsgeschwindikeit(da müsste man aufpassen,dass wenn die Maus nicht bewegt die ganze Statikst runter zieht.)
     
  14. #13 23. April 2006
    nene ich denke das lassen wir mal lieber sein ist ja schließlich noch hwh netwrk strategy im bau was wohl wichtiger ist. zumindest im moment
     

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