TO:C - Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS/BF2/ET?? + Videos

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von fakOr4RR, 30. Januar 2007 .

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Was haltet ihr von TO:C ?

  1. Sieht nicht schlecht aus, werde es gleich mal antesten :)

    134 Stimme(n)
    33,7%
  2. Nein, bleibe auf immer und ewig bei CS/CSS/BF2/ET/etc.. :x

    179 Stimme(n)
    45,0%
  3. JA, TO:C ist wirklich ein guter Egoshooter

    59 Stimme(n)
    14,8%
  4. Mir gefallen allgemein keine Egoshooter :(

    26 Stimme(n)
    6,5%
  1. #1 30. Januar 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Hi,
    habe diesen Thread geschrieben, weil ich nun schon des Öfteren per PN über dieses Game ausgefragt wurde :) Deswegen habe ich euch einige Fakten zu dem Spiel zusammengestellt und auch eine Umfrage rangehängt. Dem Text sind Links angefügt, die ich nur empfehlen kann: Videos, UT2k4, aktuelle TO:C Version uvm. Anklicken lohnt sich!



    TO:Crossfire Trailer 1.7 @ gametrailers.com

    (Download Trailer ~ 50MB)


    weiteres Video über TO:C @ gametrailers.com

    (Download Video ~ 40MB)


    [​IMG]
    {img-src: http://www.to-crossfire.net/index.php?option=com_gallery2&Itemid=44&g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=367&g2_serialNumber=2&g2_GALLERYSID=12b76f311147096104866f3ae7325f55}

    [​IMG]
    {img-src: http://www.beyondunreal.com/content/potd_images/s2a.jpg}

    {bild-down: http://www.to-crossfire.net/images/stories/Crossfire/060419shot22.jpg}


    {bild-down: http://www.to-crossfire.net/images/stories/Crossfire/toc_promo3.jpg}



    Infos:
    • Version 1.6 wurde vor kurzem bei Giga vorgestellt (DL: Aufzeichnung der Sendung) und im Verlaufe dieses Jahres erscheint die Betaversion 2.0 und wird ebenfalls bei Giga vorgestellt
    • wird in der GSL gespielt und dort höchstwahrscheinlich in der nächsten Saison mit Lanfinals + Preisgelder bzw. Sachpreise - Abschlusstabelle der GSL -
    • ESL, CB + diveres Cups und kleinere Ligen
    • wird einen Nationscup geben \\edit: er ist z.Zt am laufen: - click me -
    • bekannte Mutligamingclans besitzen TO:C - Squads, wie z.B. GaB oder xplosionZ
    • Entwicklerteam ist sehr bemüht und halten nahe Zusammenarbeit mit der Community: - Link zum Forum -
    • es gibt sehr viele Maps in top Grafik und zudem liebevoll gestaltet sind :>
    • TO:C im QNET: /j #to-crossfire /j #clanwars.to:c /j #clanwars.to
    • Neben C4 - und Geiselszenarien gibt es noch Maps, auf denen man Escapen und PC's hacken muss
    • fun stuff (Messerwerfen)
    • Waffen können wieder verkauft werden und bekommt das Geld gut geschrieben (aber nicht den vollen Einkaufspreis)
    • Die Einkaufszeit ist nicht begrenzt; man kann auch noch am Ende einer Runde Waffen kaufen/verkaufen
    • Geld kann gelegt werden, z.B. dropmoney 100 (sehr gut für die erste Runde, um Nades zu kaufen)
    • Man kann zwei große Wummen mit sich tragen (z.B. mp7 & m4)
    • Nachdem Springen wird man nicht langsamer (so wie auch früher in CS)
    • hübsche Waffenanzeigen und ein simples Einkaufsmenü (s. unten pics)
    • übersichtliches Scoreboard und Damageanzeigen: (s. folgende Bilder: Dmg = damage, r = Runden, p = ping, pl = packet loss)
      Bsp. 1: Scoreboard
      Bsp. 2: Scoreboard
      Bsp. 1: Damageanzeige
      Bsp. 2: Damageanzeige
      Bsp. 3: Damageanzeige
      (von der Grafik nicht täuschen lassen, ich spiele mit 16bit und low details)


    Der Negativpunkt dieses Spiels:

    Die Community ist schlicht und einfach zu klein. Es zocken zu wenig Leute, obwohl bekannte MGC einen TO:C - Squad besitzen. Nachdem TacticalOps (der Vorgänger) nicht mehr in der Gamestar Liga vertreten sein wird, werden wahrscheinlich noch weitere Topclans umsteigen, unter anderem DkH. Die GSL bietet am Ende jeder Saison interessante Geld - und/oder Sachpreise, die sich insgesamt um den Betrag von 15.000€ bewegen. Also Motivation genug, einen neuen und aktiongeladenen Egoshooter namens TO:C anzutesten. Mehr Spieler und vorallem mehr Clans brauch das Game!!


    Warum besser als CS und Co.?

    TO:C ist um einiges actionreicher als viele bisherigen Multiplayer-Egoshooter, weil die Infights länger dauern und man nach einem Schuss nicht tot umfällt, wie es eben in CS der Fall ist. Man benötigt mehr Treffer, um den Gegner zu töten.
    Das Movement ist schneller und viel dynamischer als bei CS. Man hat eine bessere Kontrolle über seine Bewegungen, auch in der Luft.

    Man kann den Schüssen gut ausweichen und ist nicht gleich nach einem heady mit deagle oder AK tot. Bei TO:C benötigt man mind. zwei headys mit der deagle, um den Feind zu töten, auf größere Entfernung sogar drei. Mit einer AK oder M4 muss man vier bis fünf bodys treffen. Aber schaut euch oben in der Übersicht die Links zu den Bildern an. Dort erkennt ihr ungefähr wieviel headys, bodys, legs oder arms man benötigt.

    Man kann insgesamt vier verschiedene Waffen mit sich tragen, wenn es die Geldsituation zulässt. Zwei Bilder zu den Waffen bzw. zum Kaufmenü könnt ihr euch ansehen, wenn ihr auf die folgenden Links klickt:

    Kaufmenü Special Forces

    Kaufmenü Terror

    Meine persönliche Lieblingswaffenkombination ist eine DE + Galil + HE. Die deagle spielt in dem Game eine sehr große Rolle und man kann mit ihr sehr viel erreichen und Runden holen, obwohl der Gegner einen Waffenvorteil hatte.


    So, dat wars von mir..genug gelabbert ^^



    Bin gespannt auf eure Meinungen und Fragen :)







    related Links:

    www.to-crossfire.net

    Patch 1.6 FULL ~700MB (>>> vorne das "http://" wegmachen oder Mirror benutzen^^)

    1.6 Mirror

    1.6 Mirror 2

    >>> UT04 für 10€ bei Amazon.de <<<

    TO:Crossfire Trailer 1.7 @ gametrailers.com - DL siehe oben!

    weiteres Video über TO:C @ gametrailers.com - DL siehe oben!

    Aufzeichnung der GIGA-Sendung

    Kurzvideo TO:Crossfire

    Abschlusstabelle der GSL

    Installationsanleitung

    TO:C Forum
     

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    Dealz: stark reduzierte Angebote finden.
  3. #2 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    Das Spiel sieht ja schon ganz gut aus aber ob
    es besser ist als CS davon muss ich mich
    erstmal selber überzeugen.

    Mfg:bejto
     
  4. #3 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    Na sieht ja nich schlecht aus, und vllt wirds besser als Counterstrike. Trotzdem wird es nich so viele Anhänger wie Counterstrike bekommen, da Counterstrike sehr viele Fans hat!
    Ich denke auch mal diese fanatischen CS-Fans werden auch weiterhin bei Counterstrike bleiben.

    Es is halt schwer/unmöglich Counterstrike abzulösen ^^
     
  5. #4 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    bin der gleichen meinung wie meine vorgänger, sicherlich macht das game einen sehr netten eindruck, aber NICHTS und wirklich NICHTS geht über counter-strike aber nur 1.6 versteht sich!! :)

    CS wird man wahrscheinlich immer die größte community haben und dass wird sich auch nicht so schnell ändern

    mfg lol990
     
  6. #5 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    wirds denn nach der beta 4free bleiben?
    und dat "warum besser als cs" trifft auch auf et zu. also nix neues^^
     
  7. #6 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    is eigentlich vom ersten eindruck her ganz ok. halt sogut wie dasselbe wie counter-strike nur besser als 1.6 weils bessere grafik hat aber schlechtere als source.
    1.6 < TO:C < Cs:s ^^
     
  8. #7 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    das is doch schwachsinn
    es kommt in cs auf skill an
    und man ist nicht direkt in cs mit einem schuss tot
    ausserdem kann man sich in cs ganz gut in der luft bewegen wenn mans kann,wie in meinem fall;)
    also solche vorwürfe zumachen finde ich echt kake!!

    greetz: warmduscher
     
  9. #8 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    hi,

    ich kenn das Spiel schon länger, doch bin nicht im Besitz von Ut04 :( sonst würde ich es gerne mal testen. Macht nen guten Eindruck und Css langweilt mich schon lange. Hab da ma ne Frage wegen der Community, wie viel Server sind den da on, und gibt es auch richtig volle server ?
     
  10. #9 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    kann ich dir jetzt nicht genau sagen. aber der normale werdegang sollte sein, dass es nach der beta 2.0 eine vollversion geben würde, bei der kein ut2k4 benötigt wird. ob dies dann zum verkauf angeboten wird, ka..aber denke mal schon. wird aber keine 40€ oder so kosten. wird eher bei den pyramiden für 10€ liegen^^


    ach echt? bei toc kommt es ebenfalls auf skill an und man muss seine maus noch viel besser unter kontrolle habe, weil man viel länger auf dem gegner drauf bleiben muss, damit er umfällt.

    ich habe früher selber cs gezockt (css nur angezockt) und das movement is komplett verschieden. is halt ein mod auf ut04-engine basis. man kann es halt nicht gut beschreiben..einfach mal antesten und ihr werdet den unterschied sehen :)
     
  11. #10 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    Also den Screenshots nah finde cih das game nicht sehr gut.
    Aber man darf sich ja nicht beirren lassen^^.
    Deshalb werde ich mir mal die Beta laden und antesten.
    Aber das es besser sein soll bezweifle ich.
     
  12. #11 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    hast ne pn zwecks ut downloaden :) natürlich kannst du ut04 auch bei amazon kaufen (10€) -> klick mich!!

    wegen servern:
    also eine runde public kannst du immer zocken, da sind schon genügend player online und server gibs auch schon reichlich :)

    gegen abend füllen sich die server natürlich. aber is nich so wie bei cs oder css, wo egal zu welcher tageszeit die server voll sind..
     
  13. #12 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    argh, is ja net mod, hab garkein ut -.-
     
  14. #13 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    Counter-Strike wird es nie überbieten, da CS den grundstein für das ganze gelegt hat und soviele Spieler hat wie kein anderes.

    Das Spiel sieht für mich nicht so berauschend aus ( einfach zu stark von CS kopiert ) und eine kleine Community ist auch nicht das wahre.

    Aber das Problem der Community haben viele gute Spiele z.B. Enemy Territory, was ich sehr genial finde und auch 24/7 gespielt hatte.

    "35 players online
    on 123 servers"

    Peace
     
  15. #14 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    also grafik ist nicht shclecht, jetzt muss man nur noch das gameplay kenne lernen...
     
  16. #15 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    werde die woche noch anfangen zu zocken, hab aber vorab n paar fragen :)

    1. wirklich besser als css?
    2. wenn ich css gut bin (was ich wirklich bin) wie komm ich dan da zurecht?
     
  17. #16 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    yo, die anzeige geht nicht richtig..es werden nicht alle server einbezogen, aber is ja egal..ich habe auch geschrieben, dass das game eine zu kleine com hat :eek:

    hier ma pic:
    [​IMG]

    schauts nu a bissl besser aus?^^ is eine beliebte public map :)
     
  18. #17 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    hey
    den screenshots nach siehts wohl ganz nett aus, das system mit der bewegung und dem längeren überleben finde ich auch ganz in ordnung. die behauptung zu stellen, dass es besser sein sol als cs, finde ich jedoch überstürzt, werde mal die beta anspielen, mal gucken wie es ist. denke jedoch auch nicht das es an cs rankommt, da das spiel einfach das online-egoshooterspiel schlecht hin ist.
     
  19. #18 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    Unmöglich, will ich behaupten, ist es CS und CSS zu toppen. Es werden immer weiterhin die beliebtesten Egoshooter sein, ob LAN oder iNET, das Spiel sieht aber echt Spassig aus..auf was für einer Grafikengine ist es aufgebaut? Erinnert mich an Cryptex
     
  20. #19 30. Januar 2007
    AW: Geilster Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    zu 1. ist ja immer subjektiv, musst halt deine eigene erfahrung machen :)
    zu 2. naja..du musst dich schon umstellen, weil das ganze spieltempo schneller is. man macht kein stoßfeuer wie in cs, sondern ballert halt das ganze magazin auf den gegner^^

    die streuung und der recoil is halt nicht so intensiv wie bei cs/css. auch wenn man läuft und schiesst kommen die schüsse dort an, wo man hinzielt!!

    UT2k4 :)
     
  21. #20 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    also nice sicht es schonmal aus, aber am ende kommt es auf das gameplay an und wenn man es net selbst gezockt hat kann man es net beurteilen, ich werde mir das auch mal angucken
     
  22. #21 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefragt)

    also hab bisher noch nichts von dem Game gehört, werds aber mal genauer anschauen. Grösser und beliebter als CS wirds aber nicht, das kann kein Game werden. Alle Gamer fiebern immer bei Games in der Entwicklungsphase mit, und diskutieren bereits vor dem Release über die Ablsöung von CS als Nr.1. Vergesst es, CS war einfach in seiner Form das erste und ist deshalb Kult! Kein Source, UT2k7, und ich wage zu behaupten auch kein Crysis wird CS überbieten in Sachen Communitygrösse, Schon alleine deswegen nicht, weil 1.6 auf nem 6 Jahre altem Rechner läuft, was ja bei Crysis nicht gerade der Fall sein wird.

    mfg collani
     
  23. #22 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter (TO:C) - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefr

    Jedes Spiel ist besser als CS/CSS, deswegen hab ich jetz mal dafür gstimmt.

    Hab sogar irgendwo hier UT2k4 original hier rumliegen weils auch auf Linux läuft, mal schaun ob das dann mit dem Mod auch hinhaut.

    Sonst zock ich seit 3 Jahren schon ununterbrochen ET :D

    gruß
     
  24. #23 30. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter (TO:C) - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefr

    Ich find es schade das man dafür UT2004 braucht...

    Ansonsten macht es soweit einen guten Eindruck aba es kommt bei weitem nicht an das Teamplay und die Taktik von Couter Strike ran :)

    LG
    n0ox
     
  25. #24 31. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter (TO:C) - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefr

    also grafikmäßig ist mir source lieber. allgemein bin ich zwar eher cs fan, doch das könnte durchaus ne alternative werden. einzig und alleine dass es net so verbreitet is ist ein minuspunkt.
    hab jetzt n paar freunden davon erzählt und obwohl eigentlich alle sehr pc und game begeistert sind hat noch kein einziger davon gehört.
    aber wird sich sicherlich ändern ;)
     
  26. #25 31. Januar 2007
    AW: Geiler Egoshooter (TO:C) - besser als CS/CSS ?? (INFOS + Eure MEINUNGEN sind gefr

    Hab mir jetzt nicht alle Kommentare durchgelesen, aber was is der Sinn dieses Spiel?
    Muss man da auch Bomben legen und die andere Seiten muss das verhindern/entschärfen?

    Bitte um Aufklärung! :)
    Aber die Screenshots sehen schon richtig geil aus.
    Ich werde es auf jeden Fall mal testen.

    g0dLike
     

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